- 3723
- 2026/09/11
- 時価
- 266億円
- PER 予
- 17.03倍
- 2010年以降
- 4.51-48.1倍
(2010-2025年) - PBR
- 2.33倍
- 2010年以降
- 0.75-8.49倍
(2010-2025年) - 配当 予
- 0.39%
- ROE 予
- 13.7%
- ROA 予
- 12.81%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
経常利益又は経常損失(△)
個別
- 2015年9月30日
- 6億8986万
- 2016年9月30日 -15.29%
- 5億8437万
有報情報
- #1 業績等の概要
- また、スマートフォンアプリやオンラインゲームなど、引き続き多方面で当社のコンテンツが活用され、コミックや小説などのメディア展開も進みました。その他、ダウンロード販売の強化や大手ゲーム会社とのコラボレーション企画、各種イベントや音楽ライブなどを実施し、様々な展開を推し進めました。2016/12/21 9:14
以上の結果、当事業年度の売上高は1,464百万円(前期比7.0%減)、経常利益は584百万円(同15.3%減)、当期純利益386百万円(同15.2%減)となりました。
部門別の概況は以下の通りであります。 - #2 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 販売費及び一般管理費は、主に広告宣伝費が増加したものの、販売促進費や研究開発費が減少したことから前事業年度より14百万円減少し、617百万円となりました。売上高の減少の結果、営業利益は前事業年度に比べ108百万円減少し、584百万円となりました。2016/12/21 9:14
経常利益は、前事業年度と比較して105百万円減少し584百万円、税引前当期純利益は前事業年度と比較して105百万円減少し584百万円となりました。
当期純利益は、前事業年度と比較して69百万円減少し、386百万円となりました。