売上高
個別
- 2015年3月31日
- 12億1246万
- 2016年3月31日 -0.74%
- 12億352万
有報情報
- #1 その他、財務諸表等(連結)
- ① 当事業年度における四半期情報等2016/06/24 10:49
② 決算日後状況(累計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 当事業年度 売上高(千円) 246,915 541,399 844,857 1,203,520 税引前四半期(当期)純損失金額(△)(千円) △7,380 △73,910 △45,972 △93,701 - #2 セグメント情報等、財務諸表(連結)
- 「モバイル事業」は、携帯電話用コンテンツやSNS向けコンテンツ等の開発・運営と、これらコンテンツに関連したユーザー向けサービスの運営を行っており、情報サービスの事業内容に基づき包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。2016/06/24 10:49
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告セグメントの会計処理の方法は、「重要な会計方針」における記載と概ね同一であります。報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。 - #3 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告セグメントの会計処理の方法は、「重要な会計方針」における記載と概ね同一であります。報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。2016/06/24 10:49 - #4 業績等の概要
- しかしながら、将来の利益予想に基づき繰延税金資産の回収可能性を検討し、繰延税金資産を追加計上したものの、スマートフォン向けサービスの一部タイトルにおいて固定資産の減損処理を実施したことによる特別損失の発生と税金費用の増加により、当期純損失を計上することとなりました。2016/06/24 10:49
以上の結果、当事業年度の売上高は1,203,520千円(前年同期比0.7%減)、営業利益45,864千円(前年同期比54.0%減)、経常利益42,998千円(前年同期比54.2%減)、当期純損失75,115千円(前年同期は当期純利益109,081千円)となりました。
なお、当社はモバイル事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりませんが、事業におけるサービス分野別の主な取り組みは、以下のとおりであります。 - #5 生産、受注及び販売の状況
- 2.モバイル事業による主な販売先は、一般ユーザーであり、各携帯キャリア及びプラットホーム提供会社の情報料回収代行サービスを利用し、有料情報サービスを提供しております。2016/06/24 10:49
3.最近2事業年度の主要な売上高は、次のとおりであります。
(注)上記の金額には、消費税等は含まれておりません。相手先 前事業年度(自 平成26年4月1日至 平成27年3月31日) 当事業年度(自 平成27年4月1日至 平成28年3月31日) 金額(千円) 割合(%) 金額(千円) 割合(%) - #6 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- ①売上高2016/06/24 10:49
売上高は、既存事業の「グリパチ」が単月過去最高売上を更新するなど当初計画を上回って推移したものの、パチスロシミュレーターアプリにおいて、実機販売計画の変更、並びに開発遅延の影響により、複数タイトルで計画していた収益の大部分の計上が翌期へずれ込んだことで全体としては前年を下回り、当事業年度における売上高は1,203,520千円(前年同期比0.7%減)となりました。
②営業利益