売上高
個別
- 2015年9月30日
- 5億4139万
- 2016年9月30日 +42.69%
- 7億7251万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- そのような状況下で、当第2四半期会計期間においても、当社は引き続きスマートフォン向けゲームアプリケーションの提供を中心に事業を展開しております。2016/11/14 10:09
売上高につきましては、既存事業のソーシャルゲーム『グリパチ』が半期単位で過去最高の課金額を記録するなど好調に推移したほか、パチスロシミュレータアプリに関しても、9月に過去最高の単月売上高を記録するなど、全体の売上高は半期単位で過去最高となりました。
営業損益においては、パチスロシミュレータアプリで複数タイトルのリリースが当第2四半期末となったことに伴い、外注費等の売上原価が先行して費用処理されております。また当第2四半期累計期間で合計6タイトルの配信を行ったことにより、売上原価が前年同期比で大幅に増加しております。