ソフトウエア仮勘定
連結
- 2023年3月31日
- 161万
- 2024年3月31日 +999.99%
- 1億4550万
個別
- 2023年3月31日
- 11万
- 2024年3月31日 +999.99%
- 3482万
有報情報
- #1 売上原価明細書(連結)
- ※2.他勘定振替高の内訳は次のとおりであります。2024/06/24 15:48
項目 前事業年度(自 2022年4月1日至 2023年3月31日) 当事業年度(自 2023年4月1日至 2024年3月31日) ソフトウエア(千円) - 482 ソフトウエア仮勘定(千円) - 19,508 合計(千円) - 19,990 - #2 有形固定資産等明細表(連結)
- 1.「当期増加額」欄2024/06/24 15:48
ソフトウエア及びソフトウエア仮勘定はスマートフォンネイティブアプリのソフトウエア開発費用によるものです。
2.「当期減少額」欄 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当連結会計年度末における資産は、前連結会計年度末に比べ358,669千円増加し、1,744,619千円(同期比25.9%増)となりました。2024/06/24 15:48
この主な要因は、流動資産では現金及び預金の増加27,511千円、売掛金の増加111,384千円、その他の増加37,184千円であり、固定資産ではソフトウエア仮勘定の増加143,893千円であります。
(負債) - #4 重要な会計上の見積り、財務諸表(連結)
- (1)当事業年度の財務諸表に計上した金額2024/06/24 15:48
(2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報前事業年度 当事業年度 ソフトウエア(ゲームコンテンツ開発費) 31,110千円 38,277千円 ソフトウエア仮勘定 110千円 34,826千円 長期前払費用(版権料) 8,096千円 8,035千円
当社は、減損会計の適用に当たり事業用資産について、各ゲームコンテンツに関連するソフトウエアの開発費及び前払費用に計上しているゲーム配信に必要な映像や楽曲等の版権料に関する投資を行っております。 - #5 重要な会計上の見積り、連結財務諸表(連結)
- (1)当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額2024/06/24 15:48
(2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報前連結会計年度 当連結会計年度 ソフトウエア(ゲームコンテンツ開発費) 42,615千円 26,664千円 ソフトウエア仮勘定 1,610千円 145,503千円 のれん 11,282千円 5,641千円
当社グループは、減損会計の適用に当たり事業用資産について、各ゲームコンテンツに関連するソフトウエアの開発費及び前払費用に計上しているゲーム配信に必要な映像や楽曲等の版権料に関する投資を行っております。