売上高
連結
- 2014年3月31日
- 12億4650万
- 2015年3月31日 -10.95%
- 11億998万
個別
- 2014年3月31日
- 12億4568万
- 2015年3月31日 -11.01%
- 11億847万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 1 製品及びサービスごとの情報2017/02/06 14:16
単一製品・サービスの区分の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
2 地域ごとの情報 - #2 主要な顧客ごとの情報
- (単位:千円)2017/02/06 14:16
顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 フッズエンタテインメント株式会社 218,536 アニメーション事業 株式会社ニューギン 171,979 アニメーション事業 - #3 業績等の概要
- こうしたなか当社グループでは、TVシリーズとして『ブレイドアンドソウル』を制作し、それ以外にも遊技機やゲームなど、様々なメディアの映像制作を実施してまいりました。また、当社グループが保有する豊富なコンテンツライブラリーを活用し、配信、海外、ゲームなどへのライセンスを幅広く展開してまいりました。2017/02/06 14:16
その結果、当連結会計年度の売上高は1,109百万円(前年同期:1,246百万円)、営業利益は6百万円(前年同期:0百万円の損失)、経常利益は10百万円(前年同期:209百万円の損失)、当期純利益は252百万円(前年同期:21百万円の損失)となり、重要な経営指標として認識しております営業利益については黒字を達成しております。
(2) キャッシュ・フローの状況 - #4 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- ①売上高(セグメント別分析)及び営業利益2017/02/06 14:16
当連結会計年度の売上高は、前連結会計年度に比べ136百万円減(前連結会計年度比10.95%減)の1,109百万円となりました。前連結会計年度(自 平成25年4月1日至 平成26年3月31日) 当連結会計年度(自 平成26年4月1日至 平成27年3月31日) 前年比 売上高 (千円) 1,246,500 1,109,984 89.05% アニメーション事業 (千円) 1,246,500 1,109,984 89.05%
当連結会計年度の売上原価は、前連結会計年度比10.31%減、販売費及び一般管理費は前連結会計年度比17.08%減となり、営業費用は144百万円減(前連結会計年度比11.55%減)の1,103百万円となりました。