営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2022年6月30日
- 8億1718万
- 2023年6月30日 -98.96%
- 848万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。2023/08/10 16:10
Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- (注)セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。2023/08/10 16:10
- #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 主力のゲーム事業においては、ゲームの開発・運用が主要事業となっており、他社IPゲーム及びゲームプラットフォーム並びにオリジナルゲームの開発・運用を行っております。また、メディア事業においては、IPの開発・育成を目的として小説、コミックス等の書籍、電子書籍の出版、販売を行っている他、当社の有するインターネットサービスの知見と先進的なテクノロジーを活用した新規サービスを試験的に立ち上げ、事業化に向けた試行を重ねております。2023/08/10 16:10
当第1四半期連結累計期間における業績は、売上高2,346,198千円(前年同期比19.8%減)、営業利益8,487千円(同99.0%減)、経常利益2,328千円(同99.7%減)となりました。また、子会社の新規タイトルでクローズを決定し減損処理を行ったことで特別損失416,328千円を計上したため、親会社株主に帰属する四半期純損失は441,807千円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益521,831千円)となりました。
当第1四半期連結累計期間における各セグメントの業績は以下の通りです。