売上高
連結
- 2015年9月30日
- 1億610万
- 2016年9月30日 -36.81%
- 6704万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 平成27年4月1日 至 平成27年9月30日)2016/11/11 16:31
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- この結果、当第2四半期連結累計期間の連結業績につきましては、以下のとおりです。2016/11/11 16:31
売上高は、前連結会計年度の期中に子会社化した(株)シェード及び(株)トーテックの期首からの連結取り込み並びにゲーム事業における運営受託による売上増加及び工事進行基準(※1)適用案件の増加から、4,462百万円と前年同期と比べ1,002百万円(29.0%増)の増収となりました。
営業損益及び経常損益は、人材ソリューション事業において損益の改善が見られ、ゲーム事業において運営受託収益の増加による寄与があったものの、開発案件の受注遅れ等により想定以上の未配属原価(※2)が発生したこと、また、モバイル事業においてMNPの沈静化による販売店部門の損益悪化により、329百万円の営業損失(前年同期は435百万円の営業損失)、338百万円の経常損失(前年同期は445百万円の経常損失)となりました。