売上高
連結
- 2021年3月31日
- 4961万
- 2022年3月31日 +2.7%
- 5095万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2020年7月1日 至 2021年3月31日)2022/05/12 16:14
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当セグメントにおきましては、(株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン、(株)ウィットワン沖縄及び(株)テックフラッグにてゲームの開発受託及び運営受託等を行っております。2022/05/12 16:14
当第3四半期連結累計期間におきましては、売上高については、ゲーム事業においては、開発案件の中止や終了に加え、開発の遅延等により見込んでいた受注額が獲得できなかったことから、計画を大きく下回り、6,346百万円と前年同期と比べ694百万円(9.9%減)の減収となりました。
セグメント損益(営業損益)については、上記のとおり受注額が計画を大きく下回ったことに加え、開発中タイトルの原価が増加しており、原価見通しを見直した結果、421百万円のセグメント損失(営業損失)(前年同期は408百万円のセグメント利益(営業利益))となりました。