構築物(純額)、セグメント間の内部売上高又は振替高 - ゲーム事業
- 【期間】
年度 | 構築物(純額) | セグメント間の内部売上高又は振替高 - ゲーム事業 |
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2008/03 | 15百万 | | - | |
2009/03 | 12百万 | -19.6% | - | |
2010/03 | 2.8百万 | -76.6% | - | |
2011/03 | 1.3百万 | -52.9% | - | |
2012/03 | 2.8百万 | +113.9% | - | |
2013/03 | 1.8百万 | -35.9% | - | |
2014/03 | 1.3百万 | -30% | - | |
2017/03 | - | | 5.7百万 | |
2018/03 | - | | 9百万 | +58.7% |
2019/03 | - | | 1.8百万 | -79.8% |
2020/06 | - | | 5.8百万 | +222.3% |
2021/06 | - | | 6.6百万 | +12.9% |
2022/06 | - | | 5.6百万 | -15.9% |
2023/06 | - | | 5.5百万 | -0.9% |