- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
当連結会計年度における四半期情報等
| (累計期間) | 第1四半期 | 第2四半期 | 第3四半期 | 当連結会計年度 |
| 売上高(千円) | 1,360,518 | 2,991,417 | 4,859,791 | 7,174,986 |
| 税金等調整前四半期(当期)純利益又は税金等調整前四半期純損失(△)(千円) | △23,795 | 271,771 | 475,778 | 512,168 |
2018/08/30 15:20- #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
1.製品及びサービスごとの情報
単一の製品・サービス区分の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
2018/08/30 15:20- #3 主要な非連結子会社の名称及び連結の範囲から除いた理由(連結)
- 連結子会社の数 2社
非連結子会社の名称
Cyberstep Turkey Bilgisayar Oyunlari Limited Sirketi
CyberStep (Shanghai), Inc.
連結の範囲から除いた理由
非連結子会社はいずれも小規模であり、総資産、売上高、当期純損益(持分に見合う額)及び利益剰余金等(持分に見合う額)はいずれも連結財務諸表に重要な影響を及ぼしていないため、連結の範囲から除外しております。2018/08/30 15:20 - #4 事業等のリスク
(1) 為替レートの変動について
当社グループの売上高に占める海外売上高の比率は平成30年5月期においては47.2%になります。海外のライセンス供与先からの売掛金の回収の過半が円建てで行われているため為替予約等は行っておりませんが、海外での販売は現地通貨で行われ、ロイヤリティー等はこれら販売実績に連動して決定されるため、当社グループの売上高は為替の変動によって影響を受けるものとなっております。
このため、為替の変動が当社グループの業績及び財務状況に影響を及ぼす可能性があります。
2018/08/30 15:20- #5 売上高、地域ごとの情報(連結)
(注)1.売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。
2.国又は地域は、地理的近接度により区分しております。
2018/08/30 15:20- #6 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
(3)目標とする経営指標
当社グループでは、収益力を計る指標として、売上高経常利益率を重視するとともに、株主価値の向上のために1株当たり当期純利益(EPS)を重要な経営指標として位置づけております。
(4)経営環境及び経営戦略並びに対処すべき課題
2018/08/30 15:20- #7 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
わが国のオンラインゲーム・ソーシャルゲーム市場においては、引き続きユーザー数は伸びているものの、提供タイトルが増加しており、ユーザーの獲得競争が続いております。また、ソーシャルネットワークサービスやWebブラウザゲームなどが幅広い層へと広がっており、事業環境の変化が続いております。
このような環境のもと、当社グループは国際競争力のあるオンラインゲーム・ソーシャルゲームの開発を続け、既に実施している施策を含む効果的かつ実行可能な対応策を講じ、実行するとともに、「オンラインクレーンゲーム トレバ」の筐体の増台を進め、着実に運営しながら事業拡大を図ったことで、売上高は海外・国内共に増加し、業績は大幅に向上しました。
この結果、当連結会計年度における売上高は7,174百万円となり、前連結会計年度に比べ、132.0%の増収となりました。
2018/08/30 15:20- #8 連結子会社の事業年度等に関する事項(連結)
- 結子会社の事業年度等に関する事項
すべての連結子会社の事業年度の末日は、連結決算日と一致しております。
なお、当連結会計年度より、連結子会社のCyberStep Entertainment, Inc.は決算日を3月31日から5月31日に変更しております。
この決算期変更に伴い、当連結会計年度において、同社の平成29年4月1日から平成30年5月31日までの14か月間業績を連結しております。
なお、決算期変更したCyberStep Entertainment, Inc.の平成29年4月1日から平成29年5月31日までの売上高は1,622千円、営業損失は3,889千円、経常損失は4,166千円、税引前当期純損失は4,166千円であります。2018/08/30 15:20