ソフトウエア仮勘定
連結
- 2019年5月31日
- 1億411万
- 2020年5月31日 +62.6%
- 1億6928万
個別
- 2019年5月31日
- 1億411万
- 2020年5月31日 +62.6%
- 1億6928万
有報情報
- #1 売上原価明細書(連結)
- 原価計算の方法は、個別原価計算によっております。2020/08/28 15:30
原価計算の方法
原価計算の方法は、個別原価計算によっております。※1 労務費の主な内訳 ※1 労務費の主な内訳 ※2 経費の主な内訳 ※2 経費の主な内訳 ※3 他勘定振替高の内訳 ※3 他勘定振替高の内訳 研究開発費 119,368千円 販売促進費 452,031千円 ソフトウエア仮勘定 120,182千円 研究開発費 136,119千円 販売促進費 210,097千円 ソフトウエア仮勘定 76,923千円 - #2 有形固定資産等明細表(連結)
- 当期減少額」欄の( )内は内書きで、減損損失の計上額であります。
2.建物の当期増加額は、主に営業所の改装によるものであります。
工具、器具及び備品の当期増加額は、主に「オンラインクレーンゲーム・トレバ」に関する筐体の取得に係るものであります。
建設仮勘定の当期増加額は、主に「オンラインクレーンゲーム・トレバ」に関する筐体製作のために充当した部材に係るものであります。
ソフトウエア仮勘定の当期増加額は、主に、「Abyss(仮称)」、「TERA(仮称)」、「恋愛ノベルゲーム(仮称)」の開発に係るものであります。
工具、器具及び備品の当期減少額は、主に「オンラインクレーンゲーム・トレバ」に関する筐体の廃棄に係るものであります。
ソフトウエアの当期減少額は、主にタイトルのサービス終了に係るものであります。2020/08/28 15:30