クルーズ(2138)の外部顧客への売上高 - インターネットコマース事業の推移 - 全期間
連結
- 2013年6月30日
- 12億4892万
- 2013年9月30日 +122.98%
- 27億8479万
- 2013年12月31日 +73.77%
- 48億3914万
- 2014年3月31日 +34.09%
- 64億8887万
- 2014年6月30日 -66.6%
- 21億6741万
- 2014年9月30日 +96.25%
- 42億5346万
- 2014年12月31日 +74.58%
- 74億2576万
- 2015年3月31日 +30.98%
- 97億2655万
- 2015年6月30日 -68.55%
- 30億5897万
- 2015年9月30日 +117.57%
- 66億5546万
- 2015年12月31日 +69.61%
- 112億8802万
- 2016年3月31日 +29.05%
- 145億6772万
- 2016年6月30日 -68.95%
- 45億2364万
- 2016年9月30日 +104.52%
- 92億5187万
- 2016年12月31日 +61.68%
- 149億5798万
- 2017年3月31日 +27.42%
- 190億5879万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (1)売上高2026/06/25 15:33
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2)有形固定資産 - #2 売上高、地域ごとの情報(連結)
- 上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。2026/06/25 15:33 - #3 沿革
- 2【沿革】2026/06/25 15:33
年月 概要 2007年7月 モバイル領域でソーシャルゲーム事業を開始。 2008年1月 インターネットコマース事業を開始。 2009年8月 クルーズ株式会社へ商号変更。