クルーズ(2138)のセグメント間の内部売上高又は振替高 - インターネットコンテンツ事業の推移 - 全期間
連結
- 2019年3月31日
- 4430万
- 2019年6月30日 -12.92%
- 3857万
- 2019年9月30日 +45.8%
- 5624万
- 2019年12月31日 +45.24%
- 8169万
- 2020年3月31日 +30.18%
- 1億634万
- 2020年6月30日 -84.57%
- 1640万
- 2020年9月30日 +120.9%
- 3623万
- 2020年12月31日 +70.71%
- 6186万
- 2021年3月31日 +76.91%
- 1億943万
有報情報
- #1 沿革
- 2【沿革】2024/06/28 15:30
年月 概要 2014年2月 ネイティブゲーム市場に参入。 2016年10月 インターネットコンテンツ事業において「エレメンタルストーリー」を運営する部門を独立させ、Studio Z株式会社を設立。それ以外のインターネットコンテンツ事業の譲渡を実施。 2018年5月2018年7月2020年6月 全ての事業を子会社化し、純粋持株会社となりグループ経営へ移行することを決定。SHOPLIST事業を運営する部門を独立させ、CROOZ SHOPLIST株式会社に承継させる吸収分割を実施。本社を東京都品川区西品川へ移転。