- 6238
- 2026/09/04
- 時価
- 404億円
- PER 予
- 15.15倍
- 2016年以降
- 6.88-24.84倍
(2016-2026年) - PBR
- 1.63倍
- 2016年以降
- 0.9-3.05倍
(2016-2026年) - 配当 予
- 2.8%
- ROE 予
- 10.75%
- ROA 予
- 8.72%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2.セグメント利益又は損失の調整額△376,380千円には、全社費用△378,330千円、セグメント間取引1,950千円が含まれております。2018/08/10 10:12
3.セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報 - #2 セグメント表の脚注(連結)
- その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、書籍の出版事業等を行っております。
2.セグメント利益又は損失の調整額△473,292千円には、全社費用△475,242千円、セグメント間取引1,950千円が含まれております。
3.セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2018/08/10 10:12 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- このような環境において当社グループは、企業理念「人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!」のもと、プリントシール事業の拡大、若年女性層の顧客基盤を活用したマネタイズの多様化、IP(知的財産)を軸としたキャラクター価値の最大化に注力してまいりました。2018/08/10 10:12
この結果、当第1四半期連結累計期間の連結業績は、売上高6,124百万円(前年同期比103.7%)、営業利益741百万円(前年同期比98.8%)、経常利益740百万円(前年同期比99.6%)、親会社株主に帰属する四半期純利益は499百万円(前年同期比100.7%)となりました。
セグメント別の経営成績は、次のとおりであります。