営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2017年6月30日
- 79億9700万
- 2018年6月30日 +17.81%
- 94億2100万
個別
- 2017年6月30日
- 164億1400万
- 2018年6月30日 -38.5%
- 100億9400万
有報情報
- #1 企業結合等関係、連結財務諸表(連結)
- 売上高 436百万円2018/09/27 16:45
営業損失(△) △147百万円
経常損失(△) △148百万円 - #2 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- (2)目標とする経営指標2018/09/27 16:45
当社グループが重視している経営指標は、売上高及び営業利益であります。また、これらを支える営業上の指標として、ユーザー数、ユーザー当たり売上高等を重視しております。
(3)経営環境及び対処すべき課題 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 既存モバイルゲームにおける運営強化が奏功したこと、有力パートナーと連携し海外展開が実現したこと、加えて新規モバイルゲームを複数本リリースしたことにより、当連結会計年度では、前連結会計年度に比べてウェブゲームのコイン消費が減少したものの、モバイルゲームの増加が上回り、全体コイン消費が増加致しました。2018/09/27 16:45
以上の取組みの結果、当連結会計年度の当社グループの業績は、売上高77,925百万円(前年同期比19.2%増)、営業利益9,421百万円(同17.8%増)となりました。経常利益10,317百万円(同2.8%増)、親会社株主に帰属する当期純利益4,708百万円(同61.1%減)となりました。
また、親会社株主に帰属する当期純利益が前連結会計年度比で減少したのは、前連結会計年度において子会社売却等に伴う特別利益及び税効果の影響があったためであります。