- 3632
- 2026/09/09
- 時価
- 727億円
- PER
- 17.02倍
- 2010年以降
- 赤字-90.1倍
(2010-2026年) - PBR
- 0.73倍
- 2010年以降
- 0.64-17.46倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 5.43%
- ROE
- 4.36%
- ROA
- 3.26%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
経常利益又は経常損失(△)
連結
- 2017年6月30日
- 100億3500万
- 2018年6月30日 +2.81%
- 103億1700万
個別
- 2017年6月30日
- 77億600万
- 2018年6月30日 +34.47%
- 103億6200万
有報情報
- #1 企業結合等関係、連結財務諸表(連結)
- 営業損失(△) △147百万円2018/09/27 16:45
経常損失(△) △148百万円
税金等調整前当期純損失(△) △148百万円 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 既存モバイルゲームにおける運営強化が奏功したこと、有力パートナーと連携し海外展開が実現したこと、加えて新規モバイルゲームを複数本リリースしたことにより、当連結会計年度では、前連結会計年度に比べてウェブゲームのコイン消費が減少したものの、モバイルゲームの増加が上回り、全体コイン消費が増加致しました。2018/09/27 16:45
以上の取組みの結果、当連結会計年度の当社グループの業績は、売上高77,925百万円(前年同期比19.2%増)、営業利益9,421百万円(同17.8%増)となりました。経常利益10,317百万円(同2.8%増)、親会社株主に帰属する当期純利益4,708百万円(同61.1%減)となりました。
また、親会社株主に帰属する当期純利益が前連結会計年度比で減少したのは、前連結会計年度において子会社売却等に伴う特別利益及び税効果の影響があったためであります。