営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2019年3月31日
- 120億9200万
- 2020年3月31日 +16.62%
- 141億200万
個別
- 2019年3月31日
- 89億3400万
- 2020年3月31日 +25.24%
- 111億8900万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失その他の項目の金額の算定方法2020/06/26 16:35
報告セグメントの利益又は損失は、営業利益の数値であります。セグメント間の内部売上高又は振替高は、主に市場価格や製造原価に基づいております。
3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失その他の項目の金額に関する情報 - #2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法(連結)
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失その他の項目の金額の算定方法
報告セグメントの利益又は損失は、営業利益の数値であります。セグメント間の内部売上高又は振替高は、主に市場価格や製造原価に基づいております。2020/06/26 16:35 - #3 報告セグメント合計額と財務諸表計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)(連結)
- 2020/06/26 16:35
(注)資産については、セグメントごとの配分は行っておりません。利益 前連結会計年度 当連結会計年度 「その他」の区分の利益 52 17 連結財務諸表の営業利益 12,092 14,102
5.報告セグメントの変更等に関する事項 - #4 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- (2) 目標とする経営指標2020/06/26 16:35
当社グループは、成長性と収益性の実現により企業価値を高めてまいりますが、重要な経営指標としては、売上高営業利益率30%以上を目指してまいります。
なお、売上高営業利益率の推移は下表のとおりです。 - #5 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- b.経営成績2020/06/26 16:35
当社グループの当期業績は、第4四半期に大型のパッケージゲームを発売したほか、IP許諾によるロイヤリティ収入が大きく伸長し、収益性が向上しました。売上高426億45百万円(前年同期比9.4%増)、営業利益141億2百万円(同16.6%増)、経常利益188億69百万円(同3.1%増)、親会社株主に帰属する当期純利益153億6百万円(同11.8%増)となりました。売上高、営業利益、経常利益、当期純利益ともに経営統合以来最高の業績となり、当期純利益は10期連続で増益を達成いたしました。
セグメントごとの経営成績は次のとおりであります。