営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2020年12月31日
- 193億6700万
- 2021年12月31日 +40.07%
- 271億2700万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2022/02/14 11:20
(注)資産については、セグメントごとの配分は行っておりません。利益 金額 「その他」の区分の利益 2 四半期連結損益計算書の営業利益 19,367
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 令和3年4月1日 至 令和3年12月31日) - #2 報告セグメントごとの利益又は損失の金額の合計額と四半期損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)(連結)
- 2022/02/14 11:20
(注)資産については、セグメントごとの配分は行っておりません。利益 金額 「その他」の区分の利益 254 四半期連結損益計算書の営業利益 27,127 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第3四半期は、パッケージゲームでは、複数の新作やリマスター版を発売しました。スマートフォンゲームでは、自社開発タイトルの運営収入が堅調に推移しました。IP許諾によるロイヤリティ収入は引き続き高い水準です。10月には、当社代表取締役社長の襟川陽一が「シブサワ・コウ」として初めて手がけた『川中島の合戦』の発売から40年を迎えました。これを記念した一連の企画により、「シブサワ・コウ」ブランドのさらなる価値向上に取り組んでおります。営業外収支は、有価証券売却益の計上により、増加しました。2022/02/14 11:20
これらの結果により、売上高553億27百万円(前年同四半期比25.9%増)、営業利益271億27百万円(同40.1%増)、経常利益387億61百万円(同29.7%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益282億93百万円(同27.4%増)となり、売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益ともに、第3四半期連結累計期間として最高の業績を達成し、営業利益、経常利益、四半期純利益は2021年4月に公表した通期業績予想を上回る成績となりました。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。