営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2021年9月30日
- 164億2300万
- 2022年9月30日 +11.56%
- 183億2100万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2022/11/14 11:28
(注)資産については、セグメントごとの配分は行っておりません。利益 金額 「その他」の区分の利益 45 四半期連結損益計算書の営業利益 16,423
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 令和4年4月1日 至 令和4年9月30日) - #2 報告セグメントごとの利益又は損失の金額の合計額と四半期損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)(連結)
- 2022/11/14 11:28
(注)資産については、セグメントごとの配分は行っておりません。利益 金額 「その他」の区分の損失 △92 四半期連結損益計算書の営業利益 18,321 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当社グループの当第2四半期連結累計期間における業績は、パッケージゲームでは、複数の新作タイトルを発売したほか、前年度までに発売したタイトルのリピート販売が堅調です。スマートフォンゲーム、IP許諾タイトルは安定した推移となりました。営業外収支においては、厳しい金融環境に対応するため戦略的にポートフォリオの組み換えを行いました。2022/11/14 11:28
これらの結果、売上高347億62百万円(前年同四半期比6.6%減)、営業利益183億21百万円(同11.6%増)、経常利益176億67百万円(同29.5%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益136億48百万円(同24.8%減)となり、営業利益は第2四半期連結累計期間として過去最高となりました。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。