売上高
連結
- 2021年12月31日
- 4億5300万
- 2022年12月31日 -39.07%
- 2億7600万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 令和3年4月1日 至 令和3年12月31日)2023/02/13 10:55
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第3四半期は、パッケージゲームでは、新作1タイトルが発売となった他、前年度までに発売したタイトルのリピート販売が引き続き堅調でした。スマートフォンゲームでは、既存タイトルが安定して推移した他、自社開発の新作タイトルを配信開始しました。2023/02/13 10:55
第3四半期累計では、前年度にパッケージゲーム分野において複数の新作タイトルの発売があったこと等により、前年度に比べ売上高と営業利益は減少しました。営業外収支においては、戦略的にポートフォリオの組み替えを行ってきたものの、厳しい金融環境の変化の影響を受け、デリバティブ評価損を計上しました。
これらの結果により、売上高494億39百万円(前年同四半期比10.6%減)、営業利益229億94百万円(同15.2%減)、経常利益168億80百万円(同56.5%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益134億77百万円(同52.4%減)となりました。