研究開発費
連結
- 2021年12月31日
- 22億8200万
有報情報
- #1 注記事項-販売費及び一般管理費、連結財務諸表(IFRS)(連結)
- 販売費及び一般管理費の内訳は次のとおりであります。2022/03/28 12:11
人件費の内訳は次のとおりであります。前連結会計年度(自 2020年1月1日至 2020年12月31日) 当連結会計年度(自 2021年1月1日至 2021年12月31日) 減価償却費及び償却費 5,252 5,444 研究開発費 16,545 20,996 プラットフォーム利用料 28,750 22,408
- #2 注記事項-重要な会計方針、連結財務諸表(IFRS)(連結)
- 資産計上したソフトウエアに係る支出は、取得原価から償却累計額及び減損損失累計額を控除した金額で計上しております。2022/03/28 12:11
(c) 研究開発費
新規の科学的又は技術的な知識及び理解を得る目的で実施される研究活動に関する支出は、発生時に純損益として認識しております。一定の要件を満たすことで資産化した開発費用は、取得原価から償却累計額及び減損損失累計額を控除した金額で計上しております。 - #3 研究開発活動
- 当社グループにおける研究開発活動は、グループ内の開発人員による通常の開発業務の中で行われているため、特段の研究開発活動の方針を設定しておりません。2022/03/28 12:11
(3) 研究開発費
当社グループにおける研究開発費には、グループ内で開発するオンラインゲームコンテンツの企画承認時から商用化日までの費用(労務費、外注費及びその他経費)を計上しており、当連結会計年度における研究開発費は20,996百万円となっております。 - #4 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ハ. 販売費及び一般管理費の分析2022/03/28 12:11
販売費及び一般管理費は108,490百万円(前期比4.6%増)となりました。これは主に、モバイルゲームに係るプラットフォーム手数料や広告宣伝費が減少したものの、韓国における新報酬制度の導入、従業員数の増加及びストック・オプション費用の増加により、人件費及び研究開発費が増加したことによるものです。
二. その他の収益(費用)の分析