有価証券報告書-第12期(平成25年1月1日-平成25年12月31日)
※6 減損損失
当社は、以下の資産について減損損失を計上いたしました。
主な内訳は、以下のとおりであります。
前事業年度(自 2012年1月1日 至 2012年12月31日)
前事業年度において当社は、開発委託を行ったゲームに関するソフトウエア及びゲームの使用料に関する長期前払費用等について、ゲームの将来の収益獲得を検討した結果、将来の収益獲得が見込めなくなったため、回収可能価額まで減額し、当該減少額を減損損失として特別損失に計上しております。なお、回収可能価額は使用価値により測定しております。
当事業年度(自 2013年1月1日 至 2013年12月31日)
当事業年度において当社は、ゲームの使用料に関する長期前払費用について、ゲームの将来の収益獲得を検討した結果、将来の収益獲得が見込めなくなったため、回収可能価額まで減額し、当該減少額を減損損失として特別損失に計上しております。なお、回収可能価額は使用価値により測定しております。
当社は、以下の資産について減損損失を計上いたしました。
主な内訳は、以下のとおりであります。
前事業年度(自 2012年1月1日 至 2012年12月31日)
| 種 類 | 減損損失(百万円) |
| ソフトウエア | 509 |
| 長期前払費用 | 128 |
| その他 | 30 |
前事業年度において当社は、開発委託を行ったゲームに関するソフトウエア及びゲームの使用料に関する長期前払費用等について、ゲームの将来の収益獲得を検討した結果、将来の収益獲得が見込めなくなったため、回収可能価額まで減額し、当該減少額を減損損失として特別損失に計上しております。なお、回収可能価額は使用価値により測定しております。
当事業年度(自 2013年1月1日 至 2013年12月31日)
| 種 類 | 減損損失(百万円) |
| 長期前払費用 | 190 |
当事業年度において当社は、ゲームの使用料に関する長期前払費用について、ゲームの将来の収益獲得を検討した結果、将来の収益獲得が見込めなくなったため、回収可能価額まで減額し、当該減少額を減損損失として特別損失に計上しております。なお、回収可能価額は使用価値により測定しております。