ポールトゥウィン HD(3657)の売上高の推移 - 第二四半期
連結
- 2011年7月31日
- 38億1978万
- 2012年7月31日 +31.64%
- 50億2827万
- 2013年7月31日 +37.2%
- 68億9857万
- 2014年7月31日 +5.73%
- 72億9352万
- 2015年7月31日 +26.74%
- 92億4389万
- 2016年7月31日 -3.87%
- 88億8577万
- 2017年7月31日 +19.23%
- 105億9457万
- 2018年7月31日 +10.76%
- 117億3505万
- 2019年7月31日 +5.69%
- 124億219万
- 2020年7月31日 -0.02%
- 123億9950万
- 2021年7月31日 +24.88%
- 154億8492万
- 2022年7月31日 +26.97%
- 196億6136万
- 2023年7月31日 +13.63%
- 223億4075万
- 2024年7月31日 +8.72%
- 242億8831万
- 2025年7月31日 +1.59%
- 246億7414万
有報情報
- #1 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- 顧客との契約から生じる収益を分解した情報2023/09/14 15:42
前第2四半期連結累計期間(自 2022年2月1日至 2022年7月31日) 当第2四半期連結累計期間(自 2023年2月1日至 2023年7月31日) その他の収益 - - 外部顧客への売上高 19,661,367 22,340,757 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 内ソリューション2023/09/14 15:42
当業務では、国内子会社において、ゲーム市場向けには、デバッグ、カスタマーサポート、ローカライズ、海外進出支援に関するサービス提供を行っております。Tech市場向けには、ソフトウェア第三者検証、環境構築、サーバー監視、データセンター運営、キッティングに関するサービス提供を行っております。Eコマース市場向けには、モニタリング、カスタマーサポートに関するサービス提供を行っております。Eコマース市場向けサービスでは、主にデータアノテーション(タグ付け)やQRコード決済に関する業務が拡大し、ゲーム市場向けサービスでは、一部顧客の開発スケジュールの影響による受注減少がありました。また、人材定着のためのスタッフの正社員化・雇用化、受注拡大に備えたTech分野人材先行採用、センター統合整備、ITシステム刷新を進めております。この結果、国内ソリューションの売上高は12,739,708千円(前年同期比0.7%増)となりました。
② 海外ソリューション