自社開発ゲームにおきましては、「モバプロ」及び「モバサカ」を大幅リニューアルいたしました。外部ディベロッパー製ゲームコンテンツとしましては、株式会社ポケットアイデア製「ちょっと世界を救ってくるわ」、株式会社enish製「バハムートクライシス」、株式会社テレビ朝日製「熱狂!新日本プロレス」、株式会社アイデアビューロー製「ヴァンパイア†ブラッド」、株式会社ORATTA製「百姫繚乱!戦国アスカ」、GMOインターネット株式会社製「スマサカS」、シリコンスタジオ株式会社製「戦国武将姫MURAMASA」の配信を開始いたしました。また、第2四半期連結会計期間に配信を開始しました株式会社コーエーテクモゲームスとの共同開発タイトルである「モバノブ~信長の野望~」につきまして、CM放映や攻略本の発売など効果的なプロモーションを実施いたしました。なお、広告宣伝費等の経費については、適切にコントロールいたしました。
以上の結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は前年同期と比較し964,392千円減少し2,943,343千円(前年同期比24.7%減少)、営業利益は220,375千円(前年同期は144,697千円の営業損失)、経常利益は221,516千円(前年同期は110,856千円の経常損失)となりました。
また、特別損失として、当社並びに連結子会社において、第3四半期連結会計期間中に、開発中止又は配信停止に伴う固定資産除却損16,563千円を計上し、第3四半期連結累計期間の固定資産除却損は92,433千円となりました。以上の結果、四半期純利益は134,539千円(前年同期は135,618千円の四半期純損失)となりました。
2014/11/13 10:28