売上高
連結
- 2014年12月31日
- 38億1858万
- 2015年12月31日 +2.48%
- 39億1312万
個別
- 2014年12月31日
- 37億1936万
- 2015年12月31日 +4.96%
- 39億369万
有報情報
- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
- 当連結会計年度における四半期情報等2016/03/25 16:02
(累計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 当連結会計年度 売上高(千円) 848,885 1,768,835 2,968,795 3,913,124 税金等調整前四半期(当期)純損失金額(△)(千円) △49,153 △144,617 △617,184 △1,408,597 - #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (単位:千円)2016/03/25 16:02
2.地域ごとの情報サービス別 当連結会計年度(自 平成26年1月1日至 平成26年12月31日) 売上高 前連結会計年度比(%) ソーシャルゲームサービス 3,766,518 74.2%
(1)売上高 - #3 主要な顧客ごとの情報
- 2016/03/25 16:02
顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 テレコムクレジット株式会社 702,058 モバイルゲーム事業 グーグル・ペイメント株式会社 476,716 モバイルゲーム事業 Apple Inc. 394,934 モバイルゲーム事業 - #4 業績等の概要
- ネイティブアプリゲームとしては、平成27年3月に配信を開始した「18 キミト ツナガル パズル」、及び同7月に配信を開始した「爆走!モンスターダッシュ」の機能改修と運営強化に取り組むとともに、ユーザーにより一層ゲームを楽しんでいただくためのリアルイベントを実施いたしました。さらに、「18 キミト ツナガルパズル」につきましては、売上拡大に向けたプロモーション強化策として同10月から12月にかけてテレビCMを実施しております。また、外部デベロッパー製コンテンツとしては、株式会社ニジボックス製「陰陽の道~大正幻想録~」等計6本のタイトルを配信いたしました。2016/03/25 16:02
また、海外展開として、上述の自社開発タイトル「18 キミト ツナガル パズル」のライセンスアウト契約をPCCW Media Limited社(中華人民共和国 香港特別行政区)と締結、また、国内アニメIPを用いたゲームの共同開発契約をbilibili社(中華人民共和国 香港特別行政区)と締結する等、事業を進展させました。以上の結果、当連結会計年度の売上高は、前連結会計年度と比較し94,536千円増加の3,913,124千円(前連結会計年度比2.5%増加)となりました。
一方、「18 キミト ツナガル パズル」売上拡大に向けた広告宣伝費の増加、体制強化及び新規リリースタイトルの運営強化のための人員増強による人件費及び採用費の増加、料率の高いプラットフォームでの売上増加による回収代行手数料の増加、海外企業との契約に係る諸費用の発生等により、営業損失は445,552千円(前連結会計年度は営業利益318,000千円)となりました。 - #5 製品及びサービスごとの情報(連結)
- (単位:千円)2016/03/25 16:02
サービス別 当連結会計年度(自 平成27年1月1日至 平成27年12月31日) 売上高 前連結会計年度比(%) モバイルゲーム事業 - #6 関係会社との営業取引による取引高の総額及び営業取引以外の取引による取引高の総額の注記
- ※1.関係会社との取引高は次のとおりであります。2016/03/25 16:02
前事業年度(自 平成26年1月1日至 平成26年12月31日) 当事業年度(自 平成27年1月1日至 平成27年12月31日) 売上高 24,810千円 1,112千円 仕入高 4,435 18,345