当期純利益又は当期純損失(△)
個別
- 2012年12月31日
- 3億7335万
- 2013年12月31日 +74.91%
- 6億5302万
有報情報
- #1 その他、財務諸表等(連結)
- 2014/03/27 15:25
(注)当社は、平成25年10月1日付で普通株式1株につき2株の株式分割を行っております。当事業年度の期首に当該(会計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 1株当たり四半期純利益金額(円) 47.86 36.09 35.03 4.41
株式分割が行われたと仮定して、1株当たり四半期(当期)純利益金額を算定しております。 - #2 会計上の見積りの変更と区別することが困難な会計方針の変更、財務諸表(連結)
- 当社は、法人税法の改正に伴い、当事業年度より、平成25年1月1日以後に取得した有形固定資産については、改正後の法人税法に基づく減価償却の方法に変更しております。2014/03/27 15:25
この変更が、当事業年度の営業利益、経常利益及び税引前当期純利益に与える影響は軽微であります。 - #3 業績等の概要
- さらに、ゲーミフィケーション(注1)を活用したキャラクターアイテムの提供やO to O(注2)プロモーション活動も引き続き進めております。2014/03/27 15:25
この結果、当事業年度の業績は、売上高は6,624百万円(前事業年度比49.5%の増加)、営業利益は1,109百万円(前事業年度比66.4%の増加)、経常利益は1,078百万円(前事業年度比64.8%の増加)、当期純利益は653百万円(前事業年度比74.9%の増加)となっております。
(注)1.ゲーミフィケーションとは、ゲーム制作でのユーザーを楽しませるノウハウをゲーム以外に用いて、 - #4 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- これは主に、新株予約権の行使及び公募増資による資本金の増加(前事業年度末比682百万円の増加)及び資本準備2014/03/27 15:25
金の増加(前事業年度末比682百万円の増加)、当期純利益の計上等による利益剰余金の増加(前事業年度末比579百
万円の増加)によるものであります。 - #5 1株当たり情報、財務諸表(連結)
- (1株当たり情報)2014/03/27 15:25
(注)1.当社株式は、平成24年12月11日をもって、東京証券取引所マザーズ市場に上場しているため、前事業年度の潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額は、新規上場日から当事業年度末までの平均株価を期中平均株価とみなして算定しております。前事業年度(自 平成24年1月1日至 平成24年12月31日) 当事業年度(自 平成25年1月1日至 平成25年12月31日) 1株当たり純資産額 199.12円 432.82円 1株当たり当期純利益金額 87.28円 121.89円 潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額 65.95円 97.02円
2.当社は、平成25年10月1日付で普通株式1株につき2株の株式分割を行っております。前事業年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、1株当たり純資産額、1株当たり当期純利益金額及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額を算定しております。