- #1 会計上の見積りの変更と区別することが困難な会計方針の変更、財務諸表(連結)
当社は、法人税法の改正に伴い、当事業年度より、平成25年1月1日以後に取得した有形固定資産については、改正後の法人税法に基づく減価償却の方法に変更しております。
この変更が、当事業年度の営業利益、経常利益及び税引前当期純利益に与える影響は軽微であります。
2014/03/27 15:25- #2 業績等の概要
さらに、ゲーミフィケーション(注1)を活用したキャラクターアイテムの提供やO to O(注2)プロモーション活動も引き続き進めております。
この結果、当事業年度の業績は、売上高は6,624百万円(前事業年度比49.5%の増加)、営業利益は1,109百万円(前事業年度比66.4%の増加)、経常利益は1,078百万円(前事業年度比64.8%の増加)、当期純利益は653百万円(前事業年度比74.9%の増加)となっております。
(注)1.ゲーミフィケーションとは、ゲーム制作でのユーザーを楽しませるノウハウをゲーム以外に用いて、
2014/03/27 15:25- #3 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
(前事業年度比56.6%の増加)、販売費及び一般管理費は1,104百万円(前事業年度比16.6%の増加)となり、この
結果、営業利益は1,109百万円(前事業年度比66.4%の増加)、経常利益は1,078百万円(前事業年度比64.8%の増
加)、当期純利益は653百万円(前事業年度比74.9%の増加)となりました。
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