売上高
個別
- 2013年9月30日
- 48億4951万
- 2014年9月30日 -0.52%
- 48億2438万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 当社の事業領域である、ソーシャルアプリ事業を取り巻く環境につきましては、国内ブラウザゲーム市場については成長率の鈍化はみられるものの、ネイティブアプリケーション(注1)を中心に国内ソーシャルゲーム市場は今後も拡大していく見通しであります。2014/11/07 10:31
このような事業環境の中、当社では当第3四半期累計期間においては既存タイトルの売上高が落ち込み、厳しい状況で推移いたしましたが、運営体制の整備により、当第3四半期会計期間においては回復基調が見られております。また、平成26年5月に「ぼくのレストラン3」、平成26年6月に「バハムートクライシス」のリリースを行い、当事業年度にはさらにネイティブアプリケーションである「千年の巨神」のリリースを予定しております。「千年の巨神」は事前登録者数が順調に増加しており、今後の収益寄与が期待されます。
また、アジア市場を中心に急速に拡大することが予想されるグローバルマーケットを背景に、国内だけでなく中国、韓国での展開を進めるために、開発・配信体制の構築に努め、グローバル展開による収益拡大を目指してまいります。