売上高
連結
- 2014年9月30日
- 27億6578万
個別
- 2013年9月30日
- 25億9484万
- 2014年9月30日 +6.59%
- 27億6578万
有報情報
- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
- 当連結会計年度における四半期情報等2014/12/22 11:02
(注)平成25年12月15日付で普通株式1株につき2株の割合で株式分割を行っております。当連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、1株当たり四半期純利益金額又は1株当たり四半期(当期)純損失金額を算定しております。(累計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 当連結会計年度 売上高(千円) 698,438 1,463,011 2,090,991 2,765,788 税金等調整前四半期純利益金額又は税金等調整前当期純損失金額(△)(千円) 118,253 201,370 117,750 △127,052 - #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 1.製品及びサービスごとの情報2014/12/22 11:02
単一の製品・サービス区分の外部顧客への売上高が損益計算書の90%を超えるため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報 - #3 主要な非連結子会社の名称及び連結の範囲から除いた理由(連結)
- 要な非連結子会社の名称等
非連結子会社
株式会社オルトダッシュ
(連結の範囲から除いた理由)
非連結子会社は小規模であり、総資産、売上高、当期純損益(持分に見合う額)及び利益剰余金(持分に見合う額)等は、いずれも連結財務諸表に重要な影響を及ぼさないため、連結の範囲より除外しております。2014/12/22 11:02 - #4 主要な顧客ごとの情報
- 2014/12/22 11:02
顧客の名称又は氏名 売上高 株式会社バンダイナムコゲームス 1,372,736 グリー株式会社 863,159 株式会社スクウェア・エニックス 432,722 - #5 業績等の概要
- 一方、主要株主株式短期売買利益返還益として8,209千円を特別利益として計上するとともに、投資有価証券評価損として53,020千円を特別損失として計上いたしました。2014/12/22 11:02
この結果、当連結会計年度の売上高は2,765,788千円、営業損失は56,438千円、経常損失は82,240千円、当期純損失は148,755千円となりました。なお、当連結会計年度は連結財務諸表作成初年度であるため、前年度との比較は行っておりません。
なお、韓国、中国を中心としたアジアにおけるソーシャルアプリ市場へ進出するため、同市場をターゲットとしたネイティブアプリ開発・運用を目的として、平成26年10月6日付で韓国に現地法人を設立するとともに、スマートフォンの普及に伴うネイティブアプリの市場規模の拡大に伴ってネイティブアプリ向けの広告市場も拡大していることから、今後の事業拡大のため、ビヨンド株式会社が運営するスマートフォン向け広告配信事業の事業譲受契約を平成26年10月9日付で締結いたしました。 - #6 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- (3) 経営成績の分析2014/12/22 11:02
(売上高)
当連結会計年度における売上高は2,765,788千円となりました。詳細につきましては、「第2 事業の状況 1業績等の概要(1)業績」をご参照ください。