- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
当連結会計年度における四半期情報等
| (累計期間) | 第1四半期 | 第2四半期 | 第3四半期 | 当連結会計年度 |
| 売上高(千円) | 7,109,378 | 13,996,692 | 20,621,645 | 27,534,936 |
| 税金等調整前四半期(当期)純利益金額(千円) | 776,499 | 1,066,360 | 292,642 | 252,902 |
(注)1.当社は、平成26年8月1日付で株式1株につき500株の株式分割を行っております。当連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して1株当たり四半期(当期)純利益金額を算定しております。
2015/07/30 16:52- #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
1.製品及びサービスごとの情報
売上高は全てモバイルオンラインゲーム事業の売上高であるため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
2015/07/30 16:52- #3 主要な非連結子会社の名称及び連結の範囲から除いた理由(連結)
- 要な非連結子会社名
gumi Investment Limited
(連結の範囲から除いた理由)
非連結子会社1社は、小規模会社であり、総資産、売上高、当期純損益(持分に見合う額)及び利益剰余金(持分に見合う額)等は、いずれも連結財務諸表に重要な影響を及ぼしていないためであります。2015/07/30 16:52 - #4 主要な顧客ごとの情報
| 顧客の名称又は氏名 | 売上高 | 関連するセグメント名 |
| Google Inc. | 13,169,210 | モバイルオンラインゲーム事業 |
| Apple Inc. | 10,211,373 | モバイルオンラインゲーム事業 |
2015/07/30 16:52- #5 事業等のリスク
ロ アプリに関連する法的規制について
当社グループが属するモバイルオンラインゲーム業界においては、射幸心を煽るゲームシステムが問題化した経緯があり、近年では「コンプリートガチャ(注)」と呼ばれる課金方法が不当景品類及び不当表示防止法に違反するとの見解が平成24年7月に消費者庁より示されております。また、国内からプラットフォームを通じた海外販売において、相手先の特定できない売上高に対する消費税について、国税当局より過去に遡及して支払いを命じられる事例が発生しているとの報道もありました。このように新たな業態であるため、法的規制の適用に関する解釈の相違等が発生しやすい環境であるといえます。
当社グループでは法令を遵守したサービスを提供することは当然ながら、加入している業界団体の意見も取り入れ、サービスを提供してまいります。しかしながら、今後社会情勢の変化によって、同法や資金決済に関する法律、個人情報の保護に関する法律、各種税法といった既存の法令等の解釈の変更や新たな法令等の制定等、法的規制が行われた場合には、当社グループの業績及び事業展開に影響を与える可能性があります。
2015/07/30 16:52- #6 業績等の概要
パブリッシングサービスにおいても、「ブレイブ フロンティア」海外言語版の展開によって培ったローカライズ力と海外拠点を通じたグローバルなコンテンツ配信網を活用することにより、他社のヒットタイトルを複数本リリースし、堅調に推移しました。またブラウザゲームサービスにおいては、安定した運用を行ってまいりましたが、業界環境の変化に伴いネイティブアプリへのシフトの早期化が必要であると判断し、平成27年4月末にてブラウザゲーム3タイトルの運営を他社へ移管することを決定しました。
以上の結果、当連結会計年度の売上高は27,534,936千円(前連結会計年度比146%増)、営業利益は416,326千円(前連結会計年度は営業損失102,892千円)、経常利益は234,262千円(前連結会計年度は経常損失168,989千円)、当期純利益は191,224円(前連結会計年度は当期純損失184,563千円)となりました。
なお、当社グループはモバイルオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメント毎の記載はしておりません。
2015/07/30 16:52- #7 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
(3)経営成績の分析
売上高は27,534,936千円となり、前連結会計年度に比べ、16,342,088千円の増加となりました。これは主に、 当社子会社の株式会社エイリムがリリースしましたスマートフォン向けネイティブアプリ「ブレイブ フロンテ ィア」の売上高増加によるものです。
営業利益は416,326千円(前連結会計年度は営業損失102,892千円)となりました。当社グループでは開発ゲームタイトル数の拡充のために国内外での開発投資をしていること、及びゲーム配信のプラットフォーマーへの支払手数料が売上高に比例して増加するため、売上原価が増加しています。加えて、主に「ブレイブ フロンティア」に係る広告費が増加したことで、販売費及び一般管理費が増加しています。
2015/07/30 16:52- #8 関連当事者情報、連結財務諸表(連結)
当連結会計年度において、重要な関連会社は株式会社Fuji&gumi Gamesであり、その要約財務諸表は以下のとおりであります。なお、株式会社Fuji&gumi Gamesは、第4四半期連結会計期間より持分法適用関連会社となっております。
| 流動資産合計 | 412,927千円 |
|
| 売上高 | -千円 |
| 税引前当期純損失金額 | △90,141千円 |
当連結会計年度(自 平成26年5月1日 至 平成27年4月30日)
1.関連当事者との取引
2015/07/30 16:52