営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2017年12月31日
- 2億2747万
- 2018年12月31日 +129.31%
- 5億2161万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)1.セグメント利益の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用(主に報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費)であります。2019/02/14 15:09
2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントの変更等に関する事項 - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2019/02/14 15:09
- #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- このような状況下、当社グループはゲーム・スマートフォンアプリ・WEB・IT企業などへ当社社員が顧客先に常駐し、技術ソリューションを提供する「ソリューション事業」、ゲーム・各種システム開発などを請け負う「受託開発事業」、当社が保有するゲームタイトル等の使用許諾を行う「コンテンツプロパティ事業」を積極的に展開し、取り組んでまいりました。2019/02/14 15:09
この結果、当第3四半期連結累計期間における売上高は4,459,163千円(前年同四半期比82.3%増)、営業利益は521,619千円(前年同四半期比129.3%増)、経常利益は434,857千円(前年同四半期比90.8%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は256,746千円(前年同四半期比86.1%増)となりました。
セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。