- 6033
- 2026/09/18
- 時価
- 98億円
- PER 予
- 10.39倍
- 2015年以降
- 4.15-84.06倍
(2015-2026年) - PBR
- 1.42倍
- 2015年以降
- 0.75-17.13倍
(2015-2026年) - 配当 予
- 3.81%
- ROE 予
- 13.64%
- ROA 予
- 9.47%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2019年6月30日
- 3億4743万
- 2020年6月30日 -37.62%
- 2億1672万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用(主に報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費)であります。2020/08/13 15:05
2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
当第1四半期連結累計期間(自 2020年4月1日 至 2020年6月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2020/08/13 15:05
- #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- このような状況下、当社グループにおいては、原則として在宅勤務を実施し、事態の長期化に備えつつ、当社社員が顧客先に常駐し、技術ソリューションを提供する「ソリューション事業」、ゲーム・各種システム開発などを請け負う「受託開発事業」、当社が保有するゲームタイトル等の使用許諾を行う「コンテンツプロパティ事業」を展開し、取り組んでまいりました。2020/08/13 15:05
この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は1,579,459千円(前年同四半期比5.7%減)、営業利益は216,722千円(前年同四半期比37.6%減)、経常利益は212,300千円(前年同四半期比27.4%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は131,220千円(前年同四半期比33.7%減)となりました。
セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。