営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2021年6月30日
- 1億8154万
- 2022年6月30日 +23.87%
- 2億2488万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用(主に報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費)であります。2022/08/12 16:48
2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
当第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2022/08/12 16:48
- #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- このような状況下、当社グループにおいては、一部の事業部門において在宅勤務を引き続き実施し、事態の長期化に備えつつ、当社社員が顧客先に常駐し、技術ソリューションを提供する「デジタル人材事業」、ゲーム・各種システム開発などを請け負う「受託開発事業」、当社が保有するゲームタイトル等の使用許諾を行う「コンテンツプロパティ事業」を展開し、取り組んでまいりました。2022/08/12 16:48
この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は1,936,477千円(前年同四半期比13.5%増)、営業利益は224,888千円(前年同四半期比23.9%増)、経常利益は309,677千円(前年同四半期比60.3%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は208,762千円(前年同四半期比45.5%増)となりました。
セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。