- 3134
- 2026/09/25
- 時価
- 48億円
- PER 予
- 20.8倍
- 2015年以降
- 8.59-47.27倍
(2015-2026年) - PBR
- 0.69倍
- 2015年以降
- 0.96-10.21倍
(2015-2026年) - 配当 予
- 1%
- ROE 予
- 3.3%
- ROA 予
- 1.63%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 発行済株式、株式の総数等(連結)
- ② 【発行済株式】2023/12/14 15:02
(注) 1.「提出日現在発行数」欄には、2023年12月1日から、この四半期報告書提出日までの新株予約権の行使により発行された株式数は含まれておりません。種類 第2四半期会計期間末現在発行数(株)(2023年10月31日) 提出日現在発行数(株)(2023年12月14日) 上場金融商品取引所名又は登録認可金融商品取引業協会名 内容 普通株式 16,280,000 16,280,000 東京証券取引所(スタンダード市場) 完全議決権株式であり、権利内容に何ら限定のない当社における標準となる株式であります。なお、単元株式数は100株であります。 計 16,280,000 16,280,000 ― ―
2.当社株式は、2023年10月20日付で、東京証券取引所プライム市場から、東京証券取引所スタンダード市場へ市場変更しております。 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- (a) モバイルライフ事業2023/12/14 15:02
当第2四半期連結累計期間における最大の販売機会である新型iPhone商戦では、人気のiFaceシリーズのReflectionシリーズやFirst classシリーズ等96種類の商品展開を実施し、昨年を超える水準にて販売活動を行いました。また、新型iPhone以外の機種向け商品や、有力IPとのコラボレーションによる市場トレンドを取り入れた新商品を継続的に市場投入する各種施策を展開すると共に、新たなトレンド創出として、MagSafe対応iFace(Magneticシリーズ)等の販売に注力した結果、ECおよび卸販売共に順調に売上を拡大し、売上高は前年同期比5.3%増となりました。
(b) ゲーミングアクセサリー事業