3928 マイネット

3928
2026/05/12
時価
23億円
PER 予
7.98倍
2015年以降
赤字-3262.82倍
(2015-2025年)
PBR
1.5倍
2015年以降
0.98-12.62倍
(2015-2025年)
配当 予
0%
ROE 予
18.74%
ROA 予
6.08%
資料
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マイネット(3928)ののれん - ゲーム事業の推移 - 通期

【期間】
  • 通期

連結

有報情報

#1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)
2026/03/27 15:39
#2 主要な顧客ごとの情報
顧客の名称又は氏名売上高関連するセグメント名
株式会社ブシロード1,878,913ゲーム事業
株式会社ディー・エヌ・エー1,088,372ゲーム事業
株式会社セガ852,259ゲーム事業
2026/03/27 15:39
#3 事業の内容
3【事業の内容】
当社グループは、当社及び当社の連結子会社7社の計8社で構成され、ゲーム事業、異業種事業を展開しております。ゲーム事業では、ゲームメーカーから仕入れたタイトルの運営を主軸とし、タイトルの運営力や企画・開発力を活かした初期開発や受託開発のほか現実連動型ゲームであるファンタジースポーツを展開しています。異業種事業では、ゲーム業界以外向けのコンサルティングを展開しています。
[事業系統図]
2026/03/27 15:39
#4 事業等のリスク
当社グループは、中期ビジョン「GATE26」の最終年度である2026年12月期において、これまでに構築した売上再成長構造をより強固なものとし、グループ全体の成長性を飛躍させることを基本方針としております 。しかしながら、当社グループが展開する各事業領域の環境変化は、連結業績および財政状態に重要な影響を及ぼす可能性があります。
ゲーム事業における事業多角化とリスク分散について
当社グループの主力であるゲーム事業においては、市場の成熟に伴う競争激化の中、収益基盤の安定化を図っております 。
2026/03/27 15:39
#5 会計方針に関する事項(連結)
のれんの償却方法及び償却期間
のれんの償却については、効果の及ぶ期間にわたって均等償却をしております。2026/03/27 15:39
#6 収益認識関係、連結財務諸表(連結)
(単位:千円)
報告セグメント
ゲーム事業異業種事業
ユーザーへの課金による収益5,449,158-5,449,158
当連結会計年度(自 2025年1月1日 至 2025年12月31日)
(単位:千円)
2026/03/27 15:39
#7 報告セグメントの概要(連結)
1.報告セグメントの概要
ゲーム事業」セグメントについては、当社は従来より、ゲーム事業の特にセカンダリーを既存領域として、事業成長に取り組んでまいりました。昨今、既存の枠組みを超えた新領域にも事業展開を行っており、当該新規領域として初期開発、BtoBソリューション(ゲーム)、BtoBソリューション(異業種)及びスポーツDXの合計4領域を定めております。
上記セグメントにおける「異業種事業」とはBtoBソリューション領域(異業種)を指しております。
2026/03/27 15:39
#8 従業員の状況(連結)
(1) 連結会社の状況
2025年12月31日現在
セグメントの名称従業員数(人)
ゲーム事業161(3)
異業種事業29(1)
(注)1.従業員数は就業人員(正社員のほか当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)であり、契約社員及び臨時雇用者数(アルバイト、パートタイマーを含み、人材会社からの派遣社員を除く。)は、年間平均人員を( )外数で記載しております。
2.全社(共通)は、コーポレート本部やゲーム事業の共通部門等の従業員数が構成要素となっております。
2026/03/27 15:39
#9 減損損失に関する注記(連結)
(1) 減損損失を認識した資産
場所用途種類
本社(東京都港区)スマートフォンゲーム開発費用等ソフトウエア
本社(東京都港区)その他のれん
(2) 減損損失の概要
スマートフォンゲーム開発費用等に関する減損損失
2026/03/27 15:39
#10 税効果会計関係、連結財務諸表(連結)
2.法定実効税率と税効果会計適用後の法人税等の負担率との間に重要な差異があるときの、当該差異の原因となった主要な項目別の内訳
前連結会計年度(2024年12月31日)当連結会計年度(2025年12月31日)
評価性引当額の増減
のれん償却額
その他
3.法人税等の税率の変更による繰延税金資産及び繰延税金負債の金額の修正
「所得税法等の一部を改正する法律(令和7年法律第13号)」が2025年3月31日に国会で成立したことに伴い、2026年4月1日以後開始する連結会計年度より、「防衛特別法人税」の課税が行われることになりました。これに伴い、2027年1月1日以後開始する連結会計年度以降に解消が見込まれる一時差異等に係る繰延税金資産及び繰延税金負債については、法定実効税率を34.6%から35.4%に変更し計算しております。
2026/03/27 15:39
#11 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
ゲーム事業における展開
スマートフォンゲームメーカーは相対的に成功確度が高いIPタイトル(人気キャラクター関連タイトル)の開発に注力しており、マルチプラットフォームや海外市場における展開等、タイトルごとの売上や費用に加えて、運営チームの規模も大きくなる傾向にあります。ゲームタイトルが大型化したことで、仕入先であるゲームメーカーにとって、一つ一つのゲームタイトルの会社業績に与える影響が大きくなり、売却に慎重になる傾向や、継続した売上計上を希望する傾向が見受けられます。
2026/03/27 15:39
#12 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
事業セグメントの状況は以下のとおりとなります。
ゲーム事業セグメントにはゲーム事業の「セカンダリー領域」「新領域」と、新規事業の「スポーツDX領域」が含まれます。
当連結会計年度の「セカンダリー領域」においては、既存タイトルの長期的かつ安定的な運営に注力した結果、好調に推移しました。
2026/03/27 15:39
#13 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
当社グループは、マネジメントコンサルティングサービスを提供しております。当該サービスにおいては、顧客である企業に対し、当社グループが契約期間にわたり従業員の派遣による労働力提供及び業務受託によるサービス提供を行うことで履行義務が充足されるものと判断しております。そのため、当社グループが該当の役務提供を完了したことをもって収益を認識しております。
(6) のれんの償却方法及び償却期間
のれんの償却については、効果の及ぶ期間にわたって均等償却をしております。
2026/03/27 15:39

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