マイネット(3928)の全事業営業利益の推移 - 第一四半期
連結
- 2017年3月31日
- 2億4774万
- 2018年3月31日
- -2億9118万
- 2019年3月31日
- -1億6242万
- 2020年3月31日
- 2億5710万
- 2021年3月31日 +18.54%
- 3億477万
- 2022年3月31日 -81.36%
- 5680万
- 2023年3月31日 +24%
- 7043万
- 2024年3月31日 +112.39%
- 1億4960万
- 2025年3月31日 -1.45%
- 1億4742万
個別
- 2016年3月31日
- 7158万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2024/05/15 15:04
2.報告セグメントの変更等に関する事項 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当セグメントにはセカンダリー事業である「運営領域」、新規事業である「初期開発領域」・「BtoBソリューション領域(ゲーム)」・「スポーツDX領域」が含まれます。当第1四半期連結累計期間の運営領域においては、前年度末に獲得したタイトルが加わったほか、既存のタイトル運営が好調に推移しました。スポーツDX領域では、事業成長を加速すべく1月1日付けで事業リソースを100%グループ会社に集約し、4月1日付けで当該グループ会社の社名を株式会社OneSports NEXTから株式会社GAMEDAY Interactiveへ変更しました。2024/05/15 15:04
以上の結果、売上高は2,339,106千円(前年同期比12.0%減)、営業利益は121,905千円(前年同期比73.1%増)となりました。なお、前年同期は単一セグメントであるため、前年同期の連結損益計算書計上額と比較分析しております。
②異業種事業セグメント