売上高
連結
- 2024年6月30日
- 46億7774万
- 2025年6月30日 -15.78%
- 39億3965万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 【セグメント情報】2025/08/14 15:00
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
前中間連結会計期間(自 2024年1月1日 至 2024年6月30日) - #2 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- (単位:千円)2025/08/14 15:00
当中間連結会計期間(自 2025年1月1日 至 2025年6月30日)報告セグメント その他の収益 - - - 外部顧客への売上高 4,439,646 238,100 4,677,746
(単位:千円) - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当セグメントにはゲーム事業の「セカンダリー領域」「新領域」と、新規事業の「スポーツDX領域」が含まれます。当中間連結会計期間の「セカンダリー領域」においては、タイトル運営が好調に推移しました。新規事業の「スポーツDX領域」では、子会社の株式会社GAMEDAY Interactiveが2024年10月3日(木)に開幕した「りそなグループ B.LEAGUE 2024-25シーズン」に合わせてBリーグ公認ファンタジースポーツゲーム「B.LEAGUE#LIVE」の2024-25シーズン版をリリースし、4シーズン目として運営をいたしました。また、公益社団法人 日本プロサッカーリーグ(本社:東京都千代田区、チェアマン:野々村 芳和、以下「Jリーグ」)とサポーティングカンパニー契約を締結し、「Jリーグ公式トレーディングカード × ファンタジースポーツゲーム」の開発・運営を担当することが決定いたしました。2025/08/14 15:00
以上の結果、売上高は3,649,775千円(前年同期比17.8%減)、営業利益は206,108千円(前年同期比17.8%減)となりました。
②異業種事業セグメント