営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2024年6月30日
- 3億936万
- 2025年6月30日 -21.64%
- 2億4240万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)セグメント利益は、中間連結損益計算書の営業利益と一致しております。2025/08/14 15:00
当中間連結会計期間(自 2025年1月1日 至 2025年6月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- (注)セグメント利益は、中間連結損益計算書の営業利益と一致しております。2025/08/14 15:00
- #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当セグメントにはゲーム事業の「セカンダリー領域」「新領域」と、新規事業の「スポーツDX領域」が含まれます。当中間連結会計期間の「セカンダリー領域」においては、タイトル運営が好調に推移しました。新規事業の「スポーツDX領域」では、子会社の株式会社GAMEDAY Interactiveが2024年10月3日(木)に開幕した「りそなグループ B.LEAGUE 2024-25シーズン」に合わせてBリーグ公認ファンタジースポーツゲーム「B.LEAGUE#LIVE」の2024-25シーズン版をリリースし、4シーズン目として運営をいたしました。また、公益社団法人 日本プロサッカーリーグ(本社:東京都千代田区、チェアマン:野々村 芳和、以下「Jリーグ」)とサポーティングカンパニー契約を締結し、「Jリーグ公式トレーディングカード × ファンタジースポーツゲーム」の開発・運営を担当することが決定いたしました。2025/08/14 15:00
以上の結果、売上高は3,649,775千円(前年同期比17.8%減)、営業利益は206,108千円(前年同期比17.8%減)となりました。
②異業種事業セグメント