営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2021年11月30日
- 9727万
- 2022年11月30日 +5.87%
- 1億299万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)1.セグメント利益又は損失(△)の合計額は四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。2023/01/11 15:00
2.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、NFT事業や光回線事業等を含んでおります。 - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益又は損失(△)の合計額は四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、NFT事業や光回線事業等を含んでおります。
3.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、報告セグメントに配分していない全社費用であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。2023/01/11 15:00 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- なお、親会社株主に帰属する四半期純利益は前年同期に比べ利益率が低下しております。これは主に、2021年11月より発生したのれん償却費といった法人税等の計算に影響しない費用が増加したことによるものです。2023/01/11 15:00
以上の結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は1,712百万円(前年同期比17.3%増)、営業利益は102百万円(同5.9%増)、経常利益は92百万円(同0.9%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は46百万円(同15.1%減)となりました。
このような状況のもと、2023年5月期より、中期事業戦略の遂行にあたり、特に今後成長が見込まれるeスポーツやその他新規事業の損益状況及び成長性をより明確にし、今後収益の柱となるよう注力することを目的に、従来の「メディア」単一セグメントから、セグメント区分の変更をいたしました。