有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法2017/09/04 15:00
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と同一であり、報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部売上高及び振替高は市場実勢価格に基づいております。なお、当社グループは、事業セグメントに資産を配分しておりませんが、当該資産にかかる減価償却費についてはその使用状況によった合理的な基準に従い事業セグメントに配分しております。
3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、その他の項目の金額に関する情報 - #2 四半期連結キャッシュ・フロー計算書関係(連結)
- (四半期連結キャッシュ・フロー計算書関係)2017/09/04 15:00
当第3四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第3四半期連結累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。
当第3四半期連結累計期間(自 平成28年10月1日至 平成29年6月30日) 減価償却費 10,238 千円 - #3 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法(連結)
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と同一であり、報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部売上高及び振替高は市場実勢価格に基づいております。なお、当社グループは、事業セグメントに資産を配分しておりませんが、当該資産にかかる減価償却費についてはその使用状況によった合理的な基準に従い事業セグメントに配分しております。
(会計上の見積りの変更)
当社及び一部の連結子会社は、スマートフォンゲームについて、製品ライフサイクルを総合的に勘案し、より実態に即した見直しを行った結果、当連結会計年度より、耐用年数を3年から2年に変更いたしました。
この変更により、従来の方法に比べて、当連結会計年度の減価償却費が増加し、セグメント利益が「その他」で3,631千円減少しております。2017/09/04 15:00 - #4 損益計算書関係(連結)
- ※1 販売費及び一般管理費のうち主要な費目及び金額並びにおおよその割合は、次のとおりであります。2017/09/04 15:00
※2 関係会社との取引に係るものが次のとおり含まれております。前事業年度(自 平成26年10月1日至 平成27年9月30日) 当事業年度(自 平成27年10月1日至 平成28年9月30日) 地代家賃 81,229 〃 87,109 〃 減価償却費 13,915 〃 16,250 〃 貸倒引当金繰入額 22 〃 9 〃
- #5 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- ① 資産2017/09/04 15:00
当連結会計年度末の資産総額は1,901,718千円となり、前連結会計年度末より433,184千円の増加となりました。流動資産の総額は1,755,522千円となり、前連結会計年度末より482,953千円の増加となりました。これは 主に現金及び預金が445,114千円増加したことによるものであります。固定資産総額は146,196千円となり、前連結会計年度末より49,768千円の減少となりました。これは主に建物附属設備にかかる減価償却費を計上したこと及びリース契約の終了によりリース資産が減少した結果、有形固定資産が13,242千円減少したこと並びに、スマートフォンゲーム等のソフトウエアの除却等により無形固定資産が25,931千円減少したことによるものであります。
② 負債