- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
ループはサービスの提供形態に基づいたセグメントから構成されております。
当連結会計年度より、「エンターテイメント事業」内のユニット名称の変更、区分の再構築をしており、「デジタルコンテンツユニット」を「コンテンツユニット」へと変更しました。なお、この変更はセグメント内のユニット構成の変更であり、セグメント情報に与える影響はありません。
各セグメントが提供するサービスは以下のとおりであります。
2025/09/24 15:31- #2 リース取引関係、連結財務諸表(連結)
有形固定資産
主として、エンターテイメント事業における車両運搬具であります。
② リース資産の減価償却の方法
2025/09/24 15:31- #3 一般管理費及び当期製造費用に含まれる研究開発費(連結)
※2 一般管理費及び当期製造費用に含まれる研究開発費の総額
2025/09/24 15:31- #4 主要な販売費及び一般管理費(連結)
※1 販売費及び一般管理費のうち主要な費目及び金額は次のとおりであります。
| 前連結会計年度(自 2023年7月1日至 2024年6月30日) | 当連結会計年度(自 2024年7月1日至 2025年6月30日) |
| 給与手当 | 1,544,169千円 | 1,747,435千円 |
| 研究開発費 | 1,513,077千円 | 1,497,803千円 |
2025/09/24 15:31- #5 事業の内容
3【事業の内容】
当社グループは、エンターテイメント事業とスポーツ事業を報告セグメントとしております。
当社グループの主要な会社の事業内容とセグメント区分との関連は次のとおりです。
2025/09/24 15:31- #6 企業結合等関係、連結財務諸表(連結)
3.株式譲渡した子会社が含まれていた報告セグメントの名称
エンターテイメント事業
4.当連結会計年度の連結損益計算書に計上されている譲渡した子会社に係る損益の概算額
2025/09/24 15:31- #7 従業員の状況(連結)
(1)連結会社の状況
| 2025年6月30日現在 |
| セグメントの名称 | 従業員数(人) |
| エンターテイメント事業 | 725 | (74) |
| スポーツ事業 | 105 | (12) |
(注)1.従業員数は、当社グループからグループ外への出向者を除き、グループ外から当社グループへの出向者を含む就業人員数であります。
2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間の平均雇用人員であります。
2025/09/24 15:31- #8 研究開発活動
6【研究開発活動】
当連結会計年度における研究開発費は、エンターテイメント事業では1,497,803千円となり、スポーツ事業では該当事項はありません。
当社グループにおいては、現在のエンタテインメント市場に則したあらゆるユーザーのニーズにすばやく対応していくために、積極的に研究開発に取り組んでおります。
2025/09/24 15:31- #9 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
各セグメントの経営成績は次のとおりであります。なお、セグメント売上高につきましては、外部顧客への売上高を記載しております。
なお、当連結会計年度より、「エンターテイメント事業」内のユニット名称の変更、区分の再構築をしております。「デジタルコンテンツユニット」を「コンテンツユニット」へと変更し、「BI(Bushiroad International)ユニット」を廃止、重複して属していた「TCGユニット」・「コンテンツユニット」へ報告内容をそれぞれ統合しました。なお、この変更はセグメント内のユニット構成の変更であり、セグメント情報に与える影響はありません。
1.エンターテイメント事業
2025/09/24 15:31- #10 設備投資等の概要
1【設備投資等の概要】
当連結会計年度における当社グループの設備投資は、175,685千円で、事業区分別の内訳は、エンターテイメント事業で159,910千円、スポーツ事業で15,775千円となりました。
なお、設備投資の金額には、有形固定資産のほか、無形固定資産のうちソフトウエア及びソフトウエア仮勘定を含めております。また、当連結会計年度において重要な設備の除却、売却等はありません。
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