営業利益又は営業損失(△)
個別
- 2019年7月31日
- 34億1192万
- 2020年7月31日 -50.09%
- 17億281万
有報情報
- #1 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- 営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標等
当社グループは、営業利益率向上を目指し、経営効率を高めてまいりたいと考えており、経営指標として、売上収益および営業利益に加え、営業利益率を重視しております。2021/04/30 15:09 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 経営方針・経営戦略、経営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標等2021/04/30 15:09
「1経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(3)経営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標等」に記載のとおり、売上収益および営業利益に加え、営業利益率を重視しておりますが、当連結会計年度は、主力IPタイトルのシリーズ最新作の発売、ライセンス事業について複数成約したIPライセンスに関するスマートフォンゲームアプリの新作タイトルの配信がなかったことから、前年同期比で減収減益となりました。
当社グループは、継続的な成長を実現するために、ゲームのプラットフォームが拡大しつつある事業環境の中、既存タイトルのマルチプラットフォーム展開に加え、安定的な主力IPタイトルのシリーズ最新作の発売に経営資源を集中できるように開発体制の強化を図り、営業利益率向上を目指し、経営効率の改善に努めてまいりたいと考えております。当連結会計年度の前年同期比は以下のとおりであります。 - #3 連結損益計算書(IFRS)(連結)
- 【連結損益計算書】2021/04/30 15:09
(単位:千円) その他の費用 25 76,390 88,397 営業利益 4,512,343 2,095,865 金融収益 26 73,600 1,112,260