営業利益又は営業損失(△)
個別
- 2022年4月30日
- -7803万
- 2023年4月30日 -412.6%
- -4億2万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- しかしながら、運営中ゲームの売上の伸び悩みが大きく影響し前年同期比で売上が減少しました。また、新規施策・新規事業への先行投資をすすめたことにより、人件費は前年同期比で増加いたしました。2023/06/13 15:13
その結果、当第1四半期累計期間の業績につきましては、売上高863,459千円(前年同期比23.6%減)、営業損失400,026千円(前年同四半期は営業損失78,038千円)、経常損失399,966千円(前年同四半期は経常損失78,106千円)、四半期純損失400,749千円(前年同四半期は四半期純損失49,207千円)となりました。
当社の主な提供タイトルごとのモバイルオンラインゲーム売上高は、次の通りであります。