営業利益又は営業損失(△)
個別
- 2022年7月31日
- -1億7300万
- 2023年7月31日 -296.37%
- -6億8571万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- しかしながら、運営中ゲームの売上の伸び悩みが大きく影響し前年同期比で売上が減少しました。また、新規施策・新規事業への先行投資が膨らみ、前年同期比で減益となりました。2023/09/13 15:08
その結果、当第2四半期累計期間の業績につきましては、売上高2,036,662千円(前年同期比16.9%減)、営業損失685,717千円(前年同四半期は営業損失173,001千円)、経常損失684,299千円(前年同四半期は経常損失172,956千円)、四半期純損失685,933千円(前年同四半期は四半期純損失108,956千円)となりました。
当社の主な提供タイトルごとのモバイルオンラインゲーム売上高は、次の通りであります。