テンダ(4198)の外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業の推移 - 第三四半期
連結
- 2021年2月28日
- 4億5291万
- 2022年2月28日 -25.25%
- 3億3854万
- 2023年2月28日 -37.58%
- 2億1131万
- 2024年2月29日 +99.58%
- 4億2175万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 第1四半期連結会計期間において、三友テクノロジー株式会社を連結の範囲に含めたことにより、前連結会計年度の末日に比べ、「ITソリューション事業」のセグメント資産が363,598千円増加しております。2024/04/12 15:32
また、当第3四半期連結会計期間において、有限会社熱中日和を連結の範囲に含めたことにより、前連結会計年度の末日に比べ、「ゲームコンテンツ事業」のセグメント資産が164,459千円増加しております。
3 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報 - #2 事業の内容
- 第2四半期連結会計期間において、連結子会社であったアイデアビューロー株式会社は、当社を存続会社とする吸収合併により消滅したため、連結の範囲から除外しております。2024/04/12 15:32
(ゲームコンテンツ事業)
当第3四半期連結会計期間において、株式会社Skyartsの全株式を取得したため、連結の範囲に含めております。 - #3 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- 前第3四半期連結累計期間(自 2022年6月1日 至 2023年2月28日)2024/04/12 15:32
当第3四半期連結累計期間(自 2023年6月1日 至 2024年2月29日)(単位:千円) 顧客との契約から生じる収益 2,412,003 424,539 211,317 3,047,861 外部顧客への売上高 2,412,003 424,539 211,317 3,047,861
- #4 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報(連結)
- 当第3四半期連結会計期間において、リーサコンサルティング株式会社を連結の範囲に含めたことにより、前連結会計年度の末日に比べ、「ITソリューション事業」において、のれんが138,519千円増加しております。2024/04/12 15:32
また、当第3四半期連結会計期間において、株式会社Skyarts及び株式会社X-VERSE PLUSを連結の範囲に含めたことにより、前連結会計年度の末日に比べ、「ゲームコンテンツ事業」において、のれんが344,787千円増加しております。
なお、のれんの金額は、当第3四半期連結会計期間末において取得原価の配分が完了していないため、暫定的に算定された金額であります。 - #5 報告セグメントごとの資産に関する情報(連結)
- 当第3四半期連結会計期間において、リーサコンサルティング株式会社を連結の範囲に含めたことにより、前連結会計年度の末日に比べ、「ITソリューション事業」のセグメント資産が777,042千円増加しております。2024/04/12 15:32
また、当第3四半期連結会計期間において、株式会社Skyarts及び株式会社X-VERSE PLUSを連結の範囲に含めたことにより、前連結会計年度の末日に比べ、「ゲームコンテンツ事業」のセグメント資産が641,934千円増加しております。 - #6 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ① 連結会社の状況2024/04/12 15:32
当第3四半期連結累計期間において、リーサコンサルティング株式会社、株式会社Skyarts及び株式会社X-VERSE PLUSを連結の範囲に含めたこと等により、「ITソリューション事業」において47名、「ゲームコンテンツ事業」において20名、「その他」において6名増加しております。
② 提出会社の状況