売上高
個別
- 2023年5月31日
- 25億3961万
- 2024年5月31日 -35.46%
- 16億3909万
有報情報
- #1 収益認識関係、四半期財務諸表(連結)
- 前第3四半期累計期間(自 2022年9月1日 至 2023年5月31日)2024/07/16 15:50
(注)配信元を問わず、日本語版タイトルの開発や運営から生じる売上高を「国内」、海外言語版タイトルの開発や運営から生じる売上高を「海外」として記載しております。(単位:千円) その他の収益 - 外部顧客への売上高 2,539,614
当第3四半期累計期間(自 2023年9月1日 至 2024年5月31日) - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当社は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」というミッションを掲げ、世界中の一人でも多くの人々の日常に、 家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届け、国・言語・文化・年齢・性別等あらゆる壁を越えて誰 もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げることを 目指しております。2024/07/16 15:50
当第3四半期累計期間の売上高の状況につきましては、株式会社ゲームフリークとの共同開発タイトル「パンドランド」(注)の開発に係る売上高は堅調に推移しましたが、2024年3月にサービスを終了した「ジャンプチ ヒーローズ」の前年同期比での減収影響が大きく、「クラッシュフィーバー」も前年同期比で減収となり、会社全体では前年同期比、前四半期比で減少となりました。営業利益、経常利益につきましては、売上高の減収影響に加え、中長期的な収益の拡大に向けた新規タイトル開発にも引き続き取り組んでおり、「パンドランド」を含む合計3本の新規タイトル開発に注力している一方で、第2四半期会計期間の「クラッシュフィーバー」海外版のサービス終了に伴う収益認識や前事業年度に取り組んだ運営体制の見直し・最適化による外注費等の運営費削減の効果、全社的な費用削減効果により、前四半期比で減益となったものの、前年同期比で増益となりました。
この結果、当第3四半期累計期間の売上高は1,639,096千円(前年同期比35.5%減)、営業利益は47,648千円(前年同期は営業損失129,312千円)、経常利益は40,878千円(前年同期は経常損失149,144千円)、四半期純利益は3,430千円(前年同期は四半期純損失213,620千円)となりました。