有価証券報告書-第10期(令和3年9月1日-令和4年8月31日)
(収益認識関係)
1.顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当事業年度(自 2021年9月1日 至 2022年8月31日)
(注)配信元を問わず、日本語版タイトルの開発や運営から生じる売上高を「国内」、海外言語版タイトルの開発や運営から生じる売上高を「海外」として記載しております。
2.顧客との契約から生じる収益を理解するための基礎となる情報
「注記事項(重要な会計方針)7.収益及び費用の計上基準」をご参照ください。
3.顧客との契約に基づく履行義務の充足と当該契約から生じるキャッシュ・フローとの関係並びに当事業年度末において存在する顧客との契約から翌事業年度以降に認識すると見込まれる収益の金額及び時期に関する情報
(1)契約資産及び契約負債の残高等
契約負債は主に、アイテム課金に係る顧客からの前受金及び残存履行義務、受託開発において進捗度の測定に基づいて認識した収益に係る前受金であります。
当事業年度に認識された収益の額のうち期首現在の契約負債残高に含まれていた額は、77,983千円であります。また、新規タイトルリリースに伴いアイテム課金に係る未消費残高が増加したことにより、当事業年度において、契約負債の残高が74,313千円増加しております。
(2)残存履行義務に配分した取引価格
個別の契約が1年を超える重要な取引がないため、実務上の便法を適用し、残存履行義務に関する情報の記載を省略しております。また、顧客との契約から生じる対価の中に、取引価格に含まれていない重要な金額はありません。
1.顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当事業年度(自 2021年9月1日 至 2022年8月31日)
| (単位:千円) | |
| 報告セグメント | |
| エンターテインメントサービス事業 | |
| 国内 | 2,450,432 |
| 海外 | 971,608 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 3,422,040 |
| その他の収益 | - |
| 外部顧客への売上高 | 3,422,040 |
(注)配信元を問わず、日本語版タイトルの開発や運営から生じる売上高を「国内」、海外言語版タイトルの開発や運営から生じる売上高を「海外」として記載しております。
2.顧客との契約から生じる収益を理解するための基礎となる情報
「注記事項(重要な会計方針)7.収益及び費用の計上基準」をご参照ください。
3.顧客との契約に基づく履行義務の充足と当該契約から生じるキャッシュ・フローとの関係並びに当事業年度末において存在する顧客との契約から翌事業年度以降に認識すると見込まれる収益の金額及び時期に関する情報
(1)契約資産及び契約負債の残高等
| (単位:千円) | |
| 当事業年度 | |
| 顧客との契約から生じた債権(期首残高) | 568,746 |
| 顧客との契約から生じた債権(期末残高) | 818,672 |
| 契約負債(期首残高) | 77,983 |
| 契約負債(期末残高) | 152,297 |
契約負債は主に、アイテム課金に係る顧客からの前受金及び残存履行義務、受託開発において進捗度の測定に基づいて認識した収益に係る前受金であります。
当事業年度に認識された収益の額のうち期首現在の契約負債残高に含まれていた額は、77,983千円であります。また、新規タイトルリリースに伴いアイテム課金に係る未消費残高が増加したことにより、当事業年度において、契約負債の残高が74,313千円増加しております。
(2)残存履行義務に配分した取引価格
個別の契約が1年を超える重要な取引がないため、実務上の便法を適用し、残存履行義務に関する情報の記載を省略しております。また、顧客との契約から生じる対価の中に、取引価格に含まれていない重要な金額はありません。