9766 コナミグループ

9766
2026/08/14
時価
3兆1555億円
PER 予
29.51倍
2010年以降
9.1-92.64倍
(2010-2026年)
PBR
5.14倍
2010年以降
0.95-6.4倍
(2010-2026年)
配当 予
1.02%
ROE 予
17.42%
ROA 予
13.43%
資料
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コナミグループ(9766)の売上高及び営業収入 - スポーツ事業の推移 - 全期間

【期間】

連結

2018年3月31日
660億400万
2018年6月30日 -76.03%
158億1800万
2018年9月30日 +102.45%
320億2400万
2018年12月31日 +49.61%
479億1200万
2019年3月31日 +32.51%
634億8700万
2019年6月30日 -76.01%
152億2800万
2019年9月30日 +103.97%
310億6100万
2019年12月31日 +48.71%
461億9200万
2020年3月31日 +27.69%
589億8400万
2020年6月30日 -91.97%
47億3900万
2020年9月30日 +219.1%
151億2200万
2020年12月31日 +71.44%
259億2500万
2021年3月31日 +40.44%
364億900万
2021年6月30日 -74.34%
93億4100万
2021年9月30日 +113.49%
199億4200万
2021年12月31日 +53.91%
306億9200万
2022年3月31日 +36.7%
419億5700万
2022年6月30日 -73.82%
109億8300万
2022年9月30日 +104.5%
224億6000万
2022年12月31日 +50.12%
337億1600万
2023年3月31日 +34.87%
454億7300万
2023年6月30日 -74.28%
116億9700万
2023年9月30日 +103.46%
237億9900万
2023年12月31日 +49.46%
355億7100万
2024年3月31日 +33.9%
476億3100万
2024年9月30日 -49.18%
242億400万
2025年3月31日 +100.56%
485億4300万
2025年9月30日 -48.7%
249億400万
2026年3月31日 +98.7%
494億8400万

有報情報

#1 その他、連結財務諸表等(連結)
当連結会計年度における半期情報等
中間連結会計期間当連結会計年度
売上高及び営業収入(百万円)224,839493,677
税引前中間利益又は税引前利益(百万円)65,238140,667
2026/06/26 10:30
#2 事業の内容
なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社に該当しており、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。
事業の種類主要な会社
ゲーミング&システム事業海外Konami Gaming,Inc.、Konami Australia Pty Ltd、他
スポーツ事業国内コナミスポーツ株式会社、リソルホールディングス株式会社(注2)、他
その他国内株式会社コナミアミューズメント、他
(注)1.各事業毎の主要な会社は、複数事業を営んでいる場合にはそれぞれに含めております。
2.関連会社であり、持分法適用会社であります。
2026/06/26 10:30
#3 地域に関する情報(IFRS)(連結)
非流動資産は、有形固定資産、無形資産(のれんを含む)及び投資不動産から構成されております。
上記の地域別情報を表示するにあたり、当社グループは、外部顧客に対する売上高及び営業収入については当社グループ各社の所在地を基礎として、資産については資産が実際に存在する場所に基づいて、それぞれの地域を決定しております。
2026/06/26 10:30
#4 従業員の状況(連結)
① 連結会社の状況
2026年3月31日現在
ゲーミング&システム事業655(5)
スポーツ事業810(3,873)
その他304(38)
(注)1.従業員数は就業人員であり、臨時従業員数は( )内に月間160時間換算による月平均人員を外数で記載しております。
2.全社(共通)として記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門等に所属しているものであります。
2026/06/26 10:30
#5 注記事項-のれん及び無形資産、連結財務諸表(IFRS)(連結)
減損テストの際に、のれん及び耐用年数を確定できない無形資産を各資金生成単位に配分しております。各資金生成単位に配分されたのれん及び耐用年数を確定できない無形資産の帳簿価額の合計は、以下のとおりであります。
(単位:百万円)
耐用年数を確定できない無形資産ゲーミング&システム事業338395
スポーツ事業7,1687,168
合計7,5067,563
耐用年数を確定できない無形資産には、主にスポーツ事業のトレードマーク等が含まれております。
主要なのれん及び耐用年数を確定できない無形資産に対する減損テストは、以下のとおり行っております。
2026/06/26 10:30
#6 注記事項-セグメント情報、連結財務諸表(IFRS)(連結)
当社グループは、各事業における事業利益をセグメント損益としております。各事業におけるセグメント損益は、売上高及び営業収入から売上原価と販売費及び一般管理費を控除したものであり、各セグメント損益には、全社費用や金融収益及び金融費用、並びに有形固定資産やのれん及び無形資産の減損損失等、各セグメントに関連する特別な費用は含まれておりません。
各セグメントの資産は、連結財政状態計算書の資産合計と一致しており、持分法で会計処理されている投資、繰延税金資産等を含んでおります。また、各セグメントの資産は、それぞれのセグメントに直接関連するものであり、全社に含まれる金額を除き、各セグメントに直接関連しない資産については、最も合理的な基準に基づいて各セグメントに配賦しております。
2026/06/26 10:30
#7 注記事項-リース、連結財務諸表(IFRS)(連結)
(1) 借手側
当社グループは、一部の事務所及びスポーツ事業における施設に帰属する土地、建物等をリースにより賃借しており、連結財政状態計算書において、使用権資産を「有形固定資産」に、リース負債を「その他の金融負債」に含めて表示しております。
リースに係る損益の内訳は以下のとおりであります。
2026/06/26 10:30
#8 注記事項-報告企業、連結財務諸表(IFRS)(連結)
当社の連結財務諸表は、当社及び子会社(以下、当社グループ)並びに関連会社に対する持分により構成されております。
当社グループは、主としてデジタルエンタテインメント事業、アーケードゲーム事業、ゲーミング&システム事業及びスポーツ事業等の事業を行っております。
各事業の内容については、「注記4.セグメント情報」に記載しております。
2026/06/26 10:30
#9 注記事項-売上収益、連結財務諸表(IFRS)(連結)
(1) 収益の分解
報告セグメントの外部顧客に対する売上高及び営業収入を、当社グループ各社の所在地を基礎として分解した内訳は以下のとおりであります。
当第3四半期連結会計期間より、報告セグメントの区分を変更しております。これに伴い、前連結会計年度については、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。詳細は、「注記4. セグメント情報」に記載のとおりであります。
2026/06/26 10:30
#10 注記事項-子会社、連結財務諸表(IFRS)(連結)
当連結会計年度末の当社グループの重要な子会社は、以下のとおりであります。
名称住所主要な事業の内容議決権の所有割合又は被所有割合(%)
株式会社コナミアーケードゲームス東京都江東区アーケードゲーム事業100
コナミスポーツ株式会社東京都品川区スポーツ事業100
株式会社コナミアミューズメント愛知県一宮市その他100
(注)2025年6月2日付で株式会社コナミアーケードゲームスを設立しております。
2026/06/26 10:30
#11 注記事項-引当金、連結財務諸表(IFRS)(連結)
当社グループは、主として事務所及びスポーツ事業における施設に帰属する使用権資産の処分に関連する資産除去活動について契約上の要請により、資産除去債務を認識しております。資産除去債務は、将来の資産除去に係る支出の最善の見積りを用いて測定しており、これらに対応する資産除去に関連する費用は資産化され、関連する非流動資産の帳簿価額の一部を構成し、当該非流動資産の見積耐用年数にわたって償却しております。これらの費用は、主に1年以上経過した後に支払われることが見込まれておりますが、将来の事業計画等により今後変更される可能性があります。
なお、引当金(流動)は、連結財政状態計算書の「その他の流動負債」に計上しております。
2026/06/26 10:30
#12 注記事項-有形固定資産、連結財務諸表(IFRS)(連結)
減損損失の資産種類別の内訳は以下のとおりであります。
(単位:百万円)
報告セグメント種類前連結会計年度(自 2024年4月1日至 2025年3月31日)当連結会計年度(自 2025年4月1日至 2026年3月31日)
スポーツ事業土地57
建物及び構築物235359
減損損失は、連結損益計算書の「その他の収益及びその他の費用」に含めて表示しております。
有形固定資産は、概ね独立したキャッシュ・インフローを生成させる最小の資金生成単位でグルーピングを行っております。ただし、遊休資産等については、個別にグルーピングを行っております。
2026/06/26 10:30
#13 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
当社グループは、1969年の創業以来、世の中のニーズを掴む先見性や飽くなきチャレンジ精神を大切にし、人びとの趣味・嗜好や技術などの様々な変化の中で今日まで発展を遂げてまいりました。
事業を展開しております「デジタルエンタテインメント事業」、「アーケードゲーム事業」、「ゲーミング&システム事業」、「スポーツ事業」を取り巻く環境においては、テクノロジーの進化や社会情勢の変化に対応していくことが求められます。
テクノロジーの進化は、人々の生活に様々な変革をもたらしてきました。日々高度化が進むデジタル分野における最先端の技術も、これからの事業を取り巻く環境に大きな影響をあたえてまいります。これらのテクノロジーは、私たちの持つコンテンツや開発力といった無形資産の価値をさらに高め、新たなユーザー体験の創出にチャレンジすることを可能にし、多くの成長機会をもたらしてくれます。
2026/06/26 10:30
#14 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
なお、2025年10月1日を効力発生日として、株式会社コナミアミューズメントのアーケードゲーム事業を2025年6月2日に新たに設立した株式会社コナミアーケードゲームスに吸収分割を実施いたしました。これに伴い、当第3四半期連結会計期間より、「アーケードゲーム事業」を独立した報告セグメントとし、遊技機事業については「その他」に含めております。
事業別売上高及び営業収入(セグメント間含む)要約版
2026/06/26 10:30
#15 連結損益計算書(IFRS)(連結)
【連結損益計算書】
(単位:百万円)
注記番号前連結会計年度(自 2024年4月1日至 2025年3月31日)当連結会計年度(自 2025年4月1日至 2026年3月31日)
売上高及び営業収入
製品売上高129,886140,370
2026/06/26 10:30

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