- 9766
- 2026/10/19
- 時価
- 3兆5638億円
- PER 予
- 33.33倍
- 2010年以降
- 9.1-92.64倍
(2010-2026年) - PBR
- 5.81倍
- 2010年以降
- 0.95-6.4倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 0.9%
- ROE 予
- 17.42%
- ROA 予
- 13.43%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
営業利益(△損失)(IFRS)
連結
- 2020年6月30日
- 67億7200万
- 2021年6月30日 +187.02%
- 194億3700万
有報情報
- #1 四半期連結累計期間、要約四半期連結損益計算書(IFRS)(連結)
- 【要約四半期連結損益計算書】2021/08/12 10:34
(単位:百万円) その他の収益及びその他の費用 10 △5,579 △841 営業利益 6,772 19,437 金融収益 46 34 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第1四半期連結累計期間におきましては、ワクチン接種の進展により新型コロナウイルス感染症の感染拡大は収束に向けて前進しつつありますが、変異ウイルスの流行などもあり、依然として先行き不透明な状況が続いております。2021/08/12 10:34
このような状況のもと、当社グループの当第1四半期連結累計期間における経営成績は、デジタルエンタテインメント事業が引き続き堅調に推移したことに加えて、前期新型コロナウイルス感染拡大による影響を受けた他の事業において売上高に回復の兆しが見られ、事業利益が黒字となりました。これにより売上高は増収、事業利益、営業利益及び親会社の所有者に帰属する四半期利益は、四半期における最高益となりました。
以上の結果、当第1四半期連結累計期間の売上高は683億2千6百万円(前年同期比29.2%増)、事業利益は202億7千8百万円(前年同期比64.2%増)、営業利益は194億3千7百万円(前年同期比187.0%増)、税引前四半期利益は191億1千5百万円(前年同期比204.2%増)、親会社の所有者に帰属する四半期利益は136億5千9百万円(前年同期比225.7%増)となりました。