- 9766
- 2026/10/20
- 時価
- 3兆6197億円
- PER 予
- 33.86倍
- 2010年以降
- 9.1-92.64倍
(2010-2026年) - PBR
- 5.9倍
- 2010年以降
- 0.95-6.4倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 0.89%
- ROE 予
- 17.42%
- ROA 予
- 13.43%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
営業利益(△損失)(IFRS)
連結
- 2022年12月31日
- 375億2300万
- 2023年12月31日 +58.86%
- 596億800万
有報情報
- #1 四半期連結会計期間、要約四半期連結損益計算書(IFRS)(連結)
- 【第3四半期連結会計期間】2024/02/13 10:09
(単位:百万円) その他の収益及びその他の費用 11 △3,324 △3,242 営業利益 12,127 24,165 金融収益 128 352 - #2 四半期連結累計期間、要約四半期連結損益計算書(IFRS)(連結)
- 【第3四半期連結累計期間】2024/02/13 10:09
(単位:百万円) その他の収益及びその他の費用 11 △3,539 △3,213 営業利益 37,523 59,608 金融収益 1,324 2,012 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- このような状況のもと、当社グループの当第3四半期連結累計期間における経営成績は、主にデジタルエンタテインメント事業において主力コンテンツの利益率の向上や新規タイトルの投入などにより業績が堅調に推移し、第3四半期の売上高及び利益が四半期における過去最高となりました。これに加えて、アミューズメント事業、ゲーミング&システム事業及びスポーツ事業においても当第3四半期連結累計期間の業績が前年を上回る実績となったことにより、売上高、最終利益ともに過去最高を更新いたしました。2024/02/13 10:09
以上の結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は2,530億9千6百万円(前年同期比11.6%増)、事業利益は628億2千1百万円(前年同期比53.0%増)、営業利益は596億8百万円(前年同期比58.9%増)、税引前四半期利益は615億1百万円(前年同期比60.3%増)、親会社の所有者に帰属する四半期利益は444億9千5百万円(前年同期比61.4%増)となりました。
② 事業別セグメントの業績